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《C语言/C++学习指南》Qt界面开发篇视频精讲
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【实战008】屏幕截图(自由选择区域)
阿发你好
2023-01-12 15:10:44
课时名称
课时知识点
【实战008】屏幕截图(自由选择区域)
一个支持自由选择区域的屏幕截图程序
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这个半成品只做个 画矩形, 画椭圆,画线,撤销功能,其他什么都没写,有兴趣的自己下载修改吧
Android下使用Canvas画图
Android下使用Canvas画图,详细参见博客:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Canvas.html
FSCapture全能
屏幕
工具:取色、
截图
与录屏
实战
在FSCapture中,自定义
区域
截图
是一项极其灵活且高效的
截图
功能,尤其适用于需要精准截取
屏幕
中特定内容的场景。与全屏
截图
相比,它提供了更高的自由度和精确性,广泛应用于UI设计、文档整理、教学演示以及开发调试等多个领域。本章将从基础操作入手,逐步深入讲解如何通过鼠标拖动、键盘快捷键等方式选取
截图
区域
,进而探讨其在UI设计中的具体应用,以及如何通过设置提高
截图
效率,最终帮助用户掌握高效
截图
的核心技巧。FSCapture为用户提供了多种灵活的
截图
区域
选取方式,其中最为常用的是鼠标拖动选取。
高效易用的
屏幕
截图
工具PrintScreen
实战
指南
PrintScreen作为操作系统级的
截图
工具,其核心机制依赖于对图形子系统的调用,通过访问帧缓冲区(Frame Buffer)或合成器输出数据,实现
屏幕
内容的瞬时捕获。在Windows中,该功能由User32.dll中的SendInput与BitBlt等API协同完成;macOS则通过IOSurface共享显存
区域
实现高效截取;Linux环境下,X11依赖XGetImage,而Wayland架构下需通过协议由 compositor 代理执行。
FastStone Capture 9.3 高效全能
屏幕
截图
与录屏工具
实战
应用
FastStone Capture 9.3 凭借其轻量内核与高度集成的捕获引擎,在
屏幕
截图
与录制领域确立了行业标杆地位。其核心架构采用模块化设计,将捕获、编辑、保存与分享流程无缝串联,显著降低用户操作路径长度。// 模拟捕获引擎初始化逻辑(概念性代码)参数说明:定义初始
截图
模式,控制是否自动进入编辑界面,设定默认输出格式。该工具通过优化GDI+与DirectX的混合调用机制,实现毫秒级响应速度,资源占用仅为同类软件的60%。
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