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TCP Socket (1) - 基本用法
阿发你好
2023-01-12 15:10:54
课时名称
课时知识点
TCP Socket (1) - 基本用法
介绍TCP Socket的使用模式,C/S基本框架的写法。(Client,Server客户端-服务器)
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TCP Socket (1) - 基本用法
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TCP
socket
通信
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/74896575 之前做过的一个局域网内
TCP
通信、聊天的demo,周日整理了一下。该demo可以做客户端,也可以做服务端。两个手机都安装该应用,一个做客户端、一个做服务端,然后进行通信(前提连接在同一局域网内)。1 简介
TCP
(Transmission Control Protoco
qt 下 原生
socket
tcp
基本
用法
qt中使用
socket
, 首先要包含windows.h头文件 还要在pro文件中,增加:LIBS += -lpthread libwsock32 libws2_32 引入相关函数的库
TCP
稳定传输 服务器端: 0、在使用
socket
的之前,要调用WSAStartup函数,不然会导致后面的连接失败; 1、首先需要
socket
的创建 使用
socket
函数初始化; 2、创建SOCKADDR_IN服务...
基于
TCP
的
Socket
编程
TCP
/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。在使用
TCP
协议传输数据,接收端收到的是一个和发送端完全一样的数据流。发送端和接收端必须建立联系,以便在
TCP
协议基础上进行通讯,其端口之间建立连接,一...
socket
中
tcp
和 udp的
基本
用法
socket
编程(udp
tcp
)代码备忘 C++/C
socket
s(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW); 基于
TCP
的
socket
编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。基于UDP采用的数据报套接字(SOCK_DGRAM).1.
TCP
流式套接字的编程步骤在使用之
C++基于
TCP
和UDP的
socket
通信
TCP
和UDP属于传输层协议。其中
TCP
提供IP环境下的数据可靠传输,它事先为要发送的数据开辟好连接通道(三次握手),然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性,一般用于实时的视频流传输,像rtp、rtsp就是建立在udp的基础上的。 首先谈谈
tcp
socket
tcp
简单的三次握手过程如图, SYN(Synchronize Sequence Numbe
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