社区
胡延亮的课程社区_NO_1
初级学习ArcGIS Engine视频课程
帖子详情
编辑功能-选择要素的实现
奔跑的熊猫
2023-01-12 15:13:07
课时名称
课时知识点
编辑功能-选择要素的实现
...全文
262
回复
打赏
收藏
编辑功能-选择要素的实现
课时名称课时知识点编辑功能-选择要素的实现
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
ArcMap的Editor工具,
实现
要素
拖动、
编辑
首先,说一下,所有的
要素
的更新、插入、删除最好放在
编辑
的Session 里面,即以一对StartEditing和StopEditing包裹。
一开始我的疑问在于,为什么我用IWorkspaceEdit的StartEditing方法后,怎么鼠标不会变成AcrMap里面Editor的开始编 辑那样呢,为什么不能选中
要素
,为什么不能双击后
编辑
要素
?原来,选中
要素
和使
要素
处于
编辑
状态还是要自己写的(经高人指点,呵呵)。
先介绍一下程序中用到的变量: 复制内容到剪贴板代
ArcGIS Engine 节点
编辑
,
实现
要素
拖动、
编辑
、节点删除
首先,说一下,所有的
要素
的更新、插入、删除最好放在
编辑
的Session 里面,即以一对StartEditing和StopEditing包裹。 一开始我的疑问在于,为什么我用IWorkspaceEdit的StartEditing方法后,怎么鼠标不会变成AcrMap里面Editor的开始
编辑
那样呢,为什么不能选中
要素
,为什么不能双击后
编辑
要素
?原来,选中
要素
和使
要素
处于
编辑
状态还是要自己写...
ArcEngine空间
编辑
(开始
编辑
与
选择
要素
举例)
最近琢磨了一下ArcEngine的空间
编辑
功能
,包括开始/保存/结束
编辑
,
选择
要素
,移动
要素
,删除
要素
,剪切
要素
,粘贴
要素
,添加
要素
,点线面的绘画,属性
编辑
,撤销和恢复着几项。其实这些空间
编辑
功能
有一些是可以直接调用类库命令来进行
编辑
的,有些是需要自定义一个继承了ICommand和ITool的类来添加命令。 我在这里就举以上
选择
要素
的例子来说明如何自定义类来添加命令。首先介绍一下开始
编辑
。
ArcMap的Editor工具,
实现
要素
拖动、
编辑
。
本来根本没有写这个工具的意思,自己一直用的Ae自带的工具。虽然可控制力弱了一些,但终究还是凑或能用。一天,问到一个同学,想请教一下,居然以百般理由回绝。算了,秉承毛老人家的口号:自力更生,丰衣足食!好了,闲话少说,各位看官,咱步入正题了。 首先,说一下,所有的
要素
的更新、插入、删除最好放在
编辑
的Session 里面,即以一对StartEditing和StopEditing包裹...
OpenLayers基础教程——
要素
的
编辑
1、前言 在OpenLayers中,
要素
的
编辑
主要使用ol.interaction.Select和ol.interaction.Modify配合
实现
,下面开始介绍。 2、
编辑
要素
编辑
功能
的
实现
很简答,ol.interaction.Select负责
选择
要素
,ol.interaction.Modify对被
选择
的
要素
进行
编辑
,代码如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>
胡延亮的课程社区_NO_1
1
社区成员
380
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
胡延亮的课程社区_NO_1
多年从事GIS软件开发,先后对公安、市政、环保、国税行业有所了解
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
多年从事GIS软件开发,先后对公安、市政、环保、国税行业有所了解
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章