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2DShader - UV动画
火云洞红孩儿
领域专家: 游戏开发技术领域
2023-01-12 18:43:13
课时名称
课时知识点
2DShader - UV动画
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2DShader - UV动画
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Unity
Shader
实现
2D
水流效果
o.
uv
+= float2(0.0, _Time.y*_Speed); UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex); return o; } fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col = tex
2D
(_MainTex, i.
uv
); col.rgb *= _Color.rgb; UNITY_APPLY_FOG(i...
【Unity
Shader
实例】 水体WaterEffect(二) 用贴图和
uv
动画
模拟水效
用贴图和
uv
动画
模拟水效实现”假”水。 设计 找一张水波的贴图,处理它的
uv
值,让贴图流动起来。这样就用静态纹理和
uv
动画
模拟出了动态水流动的效果。 实现要点 贴图流动 贴图流动的实质就是
uv
偏移,图片...
Cocos creator(
2d
) 使用
shader
+
uv
实现单张图片衔接滚动效果
在游戏中,如何实现背景图片的无限滚?能不能用
shader
滚动
uv
的方式来实现?本文给出cocos creator 2.4.3 版本的解决方案,试试看 :)
Unity
Shader
(四)一些用
shader
实现的
动画
1、序列帧
动画
序列帧
动画
相当于是根据时间的变化来取不一样的纹理,就和
动画
状态机差不多。不过对纹理的处理是在
shader
里进行的。
Shader
"Unity
Shader
s Book/Chapter 11/Image Sequence Animation" { ...
Laya3.x版本,
2D
使用自定义
shader
} } 完成自定义 public use
2d
Shader
() { let
shader
Image: Laya.Image = new Laya.Image(); let texture = Laya.loader.getRes("bg/anibg2.jpg"); // 深度图 let texture_depth = Laya.loader.getRes("bg/...
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2003年进入网络游戏公司,长期工作在开发一线,曾担任国产游戏引擎Cocos产品总监,开发过多款游戏引擎及相关编辑器~。
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