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卞安的课程社区_NO_1
使用Cocos2d-x 开发3D游戏
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雾
火云洞红孩儿
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2023-01-12 18:43:11
课时名称
课时知识点
雾
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雾
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unity局部
雾
效表现
1. 全局
雾
效 vs 局部
雾
效:全局
雾
效是指整个场景中的
雾
效,而局部
雾
效是指局部地区的
雾
效。全局
雾
效可以通过Unity的选项来实现,但是局部
雾
效需要使用特殊的shader来实现。 2. Volume Fog shader:Volume Fog ...
matlab代码给图片进行加
雾
处理
现在图片一般都有很多去
雾
算法对图片进行处理,但是对图片增加
雾
的代码却少之又少,本代码就是用matlab代码实现了对图片的加
雾
处理。
D3D11
雾
效示例程序
该示例用来演示用D3D11实现
雾
效。该文件包含所示源代码(包括一个d3d11程序框架),及可执行程序。如果exe程序无法执行,请自行手动编译。 相关操作: 要通过'1','2','3','4'数字键来打开、关闭
雾
效等一些功能。 ...
unity动态可调整的体积
雾
效
unity人物,建筑
雾
效,可调节
雾
的浓度,距离,范围,遮挡效果
OpenGL编程指南(第四版)(PDF)+源码
然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、
雾
效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技术等。本书只...
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2003年进入网络游戏公司,长期工作在开发一线,曾担任国产游戏引擎Cocos产品总监,开发过多款游戏引擎及相关编辑器~。
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2003年进入网络游戏公司,长期工作在开发一线,曾担任国产游戏引擎Cocos产品总监,开发过多款游戏引擎及相关编辑器~。
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