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静态模型加载与渲染
火云洞红孩儿
领域专家: 游戏开发技术领域
2023-01-12 18:43:10
课时名称
课时知识点
静态模型加载与渲染
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与
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(glTF/glb)
本文介绍了在Cesium 1.129版本中
加载
和操作3D
模型
的核心方法,重点讲解了glTF/glb格式的
静态
和动画
模型
的
加载
流程。主要内容包括:1)
模型
格式选择建议,推荐使用glb二进制格式;2)
静态
模型
的
加载
、定位和旋转控制;3)带动画
模型
(如风机)的播放控制;4)针对1.129版本的性能优化策略,包括
模型
预处理、延迟
加载
和
渲染
参数调整。文章提供了完整的代码示例,并特别强调了1.129版本中的兼容性问题及解决方案,如路径解析、矩阵配置和动画控制等注意事项。
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2003年进入网络游戏公司,长期工作在开发一线,曾担任国产游戏引擎Cocos产品总监,开发过多款游戏引擎及相关编辑器~。
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