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信息系统项目管理师-通关教程2
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zhaidp_java
2023-01-12 18:46:11
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OpenGL ES
3.0
第14章是核心
章节
,将本书
介绍
的许多主题串联在一起。我们已经选择了高级渲染技术的一个样本,并展示了实现这些功能的示例。该章包含使用法线贴图的逐像素照明、环境贴图、粒子系统、图像后处理、程序纹理、阴影...
SiteFactory
3.0
用户手册
“用户与权限”
章节
介绍
了SiteFactory
3.0
的用户管理功能,包括用户注册、登录、角色设置、权限分配等内容。这对于团队协作和网站访问控制至关重要,确保每个成员只能访问和操作他们被授权的部分。 “插件与扩展”...
ejb
3.0
入门图文教程
本
章节
会讲解如何配置MDB,接收和发送消息,以及处理消息队列和主题。 最后,《EJB
3.0
开发Session Bean.pdf》主要探讨了无状态和有状态session bean。无状态session bean不保留任何客户端特定的信息,适合执行无...
Foundation ActionScript
3.0
Animation
《Foundation ActionScript
3.0
Animation》是一本...《foundation Actionscript
3.0
Animation.pdf》这个文件很可能是这本书的电子版,包含完整的
章节
内容和可能的练习案例,对于自学或者参考来说是非常宝贵的资源。
airpak
3.0
user guide 帮助文档
- **第2章:用户界面** - 描述Airpak的界面操作机制,包括菜单、按钮和面板的功能
介绍
。 - **第3章:文件读写管理** - 讲解Airpak支持的各种文件格式,包括如何读取、写入和管理这些文件。 - **第4章:模型文件导入...
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