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全新150集通俗易懂的Java设计模式
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004-图解Java设计模式-内容和授课方式
zhchzh1000
2023-01-12 18:50:17
课时名称
课时知识点
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Java
设计模式
(一)
1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要
设计模式
支撑。2)
设计模式
包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的
设计模式
课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种
设计模式
,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1)
授课
方式
采用
图解
+框架源码分析的
方式
,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了
设计模式
,包括
设计模式
七大原则、UML类图-类的六大关系、23种
设计模式
及其分类,比如 单例模式的8种实现
方式
、工厂模式的3种实现
方式
、适配器模式的3种实现、代理模式的3种
方式
、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下
设计模式
吧课程
内容
和目标本课程是使用
Java
来讲解
设计模式
,考虑到
设计模式
比较抽象,
授课
采用
图解
+框架源码分析的
方式
1)
内容
包括:
设计模式
七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚
尚硅谷_韩顺平_
图解
Java
设计模式
课件1
第 1 章
内容
介绍和
授课
方式
11.1
JAVA
设计模式
内容
介绍 11.1.1 先看几个经典的面试题11.1.2
设计模式
的重要性31.2 课程亮点和
授课
方式
尚硅谷
设计模式
源码笔记课件.zip
共150讲,时长共 33小时18分钟 1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要
设计模式
支撑。 2)
设计模式
包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的
设计模式
课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种
设计模式
,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1)
授课
方式
采用
图解
+框架源码分析的
方式
,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了
设计模式
,包括
设计模式
七大原则、UML类图-类的六大关系、23种
设计模式
及其分类,比如 单例模式的8种实现
方式
、工厂模式的3种实现
方式
、适配器模式的3种实现、代理模式的3种
方式
、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下
设计模式
吧 课程
内容
和目标 本课程是使用
Java
来讲解
设计模式
,考虑到
设计模式
比较抽象,
授课
采用
图解
+框架源码分析的
方式
1)
内容
包括:
设计模式
七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种
设计模式
包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流
设计模式
,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力
全新150集通俗易懂的
Java
设计模式
本教程为授权出品教程 1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要
设计模式
支撑2)
设计模式
包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的
设计模式
课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种
设计模式
,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1)
授课
方式
采用
图解
+框架源码分析的
方式
,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了
设计模式
,包括
设计模式
七大原则、UML类图-类的六大关系、23种
设计模式
及其分类,比如 单例模式的8种实现
方式
、工厂模式的3种实现
方式
、适配器模式的3种实现、代理模式的3种
方式
、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下
设计模式
吧课程
内容
和目标本课程是使用
Java
来讲解
设计模式
,考虑到
设计模式
比较抽象,
授课
采用
图解
+框架源码分析的
方式
1)
内容
包括:
设计模式
七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和
《
Java
程序设计与实训》配套资料(源码、作业参考答案、教案、
授课
计划等)
黄能耿编《
Java
程序设计与实训》一书的配套资料(源码、作业参考答案、教案、
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