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Mugeda-H5交互动画晋级教程
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关键帧动画、路径动画
MugedaBj
2023-01-12 21:40:32
课时名称
课时知识点
关键帧动画、路径动画
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58
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关键帧动画、路径动画
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osg
关键帧
动画
播放控制
对fbx中的
关键帧
动画
进行播放控制, Osg中使用的思路:1、用osg的fbx插件读取fbx到osg模型 2、解构得到的osg模型,将模型分解成一个个的
关键帧
(osgAnimation::KeyFrame), 3、重组
关键帧
得到需要的
动画
3.1 重组
关键帧
时,要确定新
动画
在原
动画
的位置 3.2 根据开始时间和结束时间选取
关键帧
, 3.3 将
关键帧
压入通道,将通道赋给
动画
, 3.4 将
动画
注册到新的
动画
管理器中 3.5 将新的
动画
管理器设置为场景的新的更新回调。 4、如有必要,可以写出为osg格式的数据osgdb::write()
电梯
动画
路径
动画
关键帧
动画
简单的电梯开关
路径
关键帧
动画
3DMAX制作,FBX格式,比较简单。
Javascript
动画
入门实战课程
在本课程中,大喵将使用一款流行的JS
动画
框架GSAP.JS
动画
库,开发新手入门实战性质一个入门级炫酷
动画
项目,带着大家来体验使用Javascript来高效开发连续
关键帧
动画
的过程;我们会介绍GSAP.JS的基础知识及相关
动画
API的使用,包括每个
动画
细节的基本概念和作用,
关键帧
控制
动画
,多物体同时
动画
,随机
动画
,循环
动画
,往返
动画
,文字
动画
,回调
动画
的开发介绍;整个课程我们会从一个案例实战开始,带着大家从0到1,在开发过程中学习
动画
API的使用,更加高效快速地熟练掌握Javascript
动画
开发;
WPF 基本
动画
、
关键帧
动画
和
路径
动画
示例
WPF
动画
的使用,包括DoubleAnimation、ColorAnimation、PointAnimation、ColorAnimationUsingKeyFrames、DoubleAnimationUsingKeyFrames、PointAnimationUsingKeyFrames、StringAnimationUsingKeyFrames、DoubleAnimationUsingPath、MatrixAnimationUsingPath、PointAnimationUsingPath
制作逐帧
动画
素材
制作逐帧
动画
的图片素材,包括马,鸟,孙悟空,喜洋洋,机器人等
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