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Mugeda-H5交互动画晋级教程
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关键帧动画、路径动画
MugedaBj
2023-01-12 21:40:32
课时名称
课时知识点
关键帧动画、路径动画
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24
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关键帧动画、路径动画
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电梯
动画
路径
动画
关键帧
动画
简单的电梯开关
路径
关键帧
动画
3DMAX制作,FBX格式,比较简单。
java
动画
帧储存
路径
_
关键帧
动画
之
路径
动画
如果使用
路径
动画
,设置的关键点values就失去作用。0)创建
动画
1) 创建
路径
2)设置
路径
内容3)将
路径
添加到
动画
4)释放
路径
5)将
动画
添加到图层//// AnimationView.m//
关键帧
动画
_demo1//// Created by mac on 13-9-30.// Copyright (c) 2013年 mac. All rights reserved.//#import...
关键帧
动画
之
路径
动画
如果使用
路径
动画
,设置的关键点values就失去作用。 0)创建
动画
1) 创建
路径
2)设置
路径
内容 3)将
路径
添加到
动画
4)释放
路径
5)将
动画
添加到图层 // // AnimationView.m //
关键帧
动画
_demo1 // // Created by mac on 13-9-30. // Copyright (c) 2013年 mac. All r...
WPF
动画
WPF的
动画
有三种使用方法: 线性插值:开始值和结束值之间以逐步增加的方式改变属性的
动画
(线性插值过程)。
关键帧
:从一个值突然变成另一个值的
动画
(
关键帧
动画
)。所有
关键帧
动画
都使“类型名+AnimationUsingKeyFrames”的形式进行命名比如StringAnimationUsingKeyFrames和ObjectAnimationUsingKeyFrames。
路径
:类型名+AnimationUsingPath类这类使用基于
路径
的
动画
。 需要注意的是:某些数据类型有
关键帧
动画
类,但没有插
Core Animation中的
关键帧
动画
键帧
动画
就是在
动画
控制过程中开发者指定主要的
动画
状态,至于各个状态间
动画
如何进行则由系统自动运算补充(每两个
关键帧
之间系统形成的
动画
称为“补间
动画
”),这种
动画
的好处就是开发者不用逐个控制每个
动画
帧,而只要关心几个
关键帧
的状态即可。
关键帧
动画
开发分为两种形式:一种是通过设置不同的属性值进行
关键帧
控制,另一种是通过绘制
路径
进行
关键帧
控制。后者优先级高于前者,如果设置了
路径
则属性值就不再起作用。 ...
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