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贪吃蛇游戏的设计与实现-案例说明
yiduseo
2023-01-12 21:44:17
课时名称
课时知识点
贪吃蛇游戏的设计与实现-案例说明
本课程为贪吃蛇游戏的设计与实现-案例说明
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《
贪吃蛇游戏
设计
与
实现
》参考
《
贪吃蛇游戏
设计
与
实现
》参考
C语言
贪吃蛇游戏
设计
与
实现
:从模块化
设计
到代码
实现
内容概要:本文详细阐述了基于 C 语言的
贪吃蛇游戏
的
设计
与
实现
过程。游戏采用模块化
设计
理念,涵盖初始化、绘制、输入处理、移动、食物处理、碰撞检测和主循环七个关键模块。文中定义了多种数据结构用于表达蛇、食物和游戏界面的状态,并通过具体代码展示了各模块之间的交互关系。该
设计
方案有助于理解和掌握 C 语言编程技巧及其在实际项目中的应用。 适用人群:本篇文章适合有一定 C 语言基础的学习者,尤其是初学者或希望提升自己编程技能的程序员。 使用场景及目标:通过研究此文档,读者不仅可以深入理解经典
贪吃蛇游戏
操作逻辑背后的原理,而且还可以获得关于游戏开发方面的宝贵经验。此外,该实例还可以作为一个优秀的编程教学
案例
供教师选用,帮助学生建立从需求分析到代码
实现
的整体认知。 其他
说明
:附带的完整源代码可供学习和修改。文档提供的
实现
细节能够引导开发者深入了解 C 语言特性,比如指针操作、动态内存管理、条件判断语句和流程控制机制等重要概念。同时也强调了程序健壮性的构建以及应对可能错误的重要性。
JFrame版的
贪吃蛇游戏
---有思路和注释
整个项目已经测试运行,下载后直接导入便可运行,内附有txt文件
说明
大体思路,希望能对你有所用...
基于ESP32
实现
的
贪吃蛇游戏
python源码+项目
说明
.zip
【资源
说明
】 基于ESP32
实现
的
贪吃蛇游戏
python源码+项目
说明
.zip基于ESP32
实现
的
贪吃蛇游戏
python源码+项目
说明
.zip ## 硬件 st7735 1.44寸 128*128 4个按压式开关 --- ## 电路连接 pin13 -- 开关负级 (用来控制角色的上移) pin12 -- 开关负级 (用来控制角色的下移) pin14 -- 开关负级 (用来控制角色的左移) pin27 -- 开关负级 (用来控制角色的右移) pin18 -- 开关正级 3.3v -- 屏幕VCC GND -- 屏幕DNG pin15 -- 屏幕SCL pin0 -- 屏幕SDA pin4 -- 屏幕RES pin16 -- 屏幕DC pin17 -- 屏幕CS pin5 -- 屏幕BLK --- ## 文件 st7735.py 大佬写的 st7735驱动 (不知道是谁) tools.py 工具库 game.py 简单的游戏框架 main.py 主程序 【备注】 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载使用,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程
设计
、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以
实现
其他功能,也可直接用于毕设、课设、作业等。 欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
基于LabView的
贪吃蛇游戏
设计
.zip 基于LabView的
贪吃蛇游戏
设计
基于LabView的
贪吃蛇游戏
设计
.zip 基于LabView的
贪吃蛇游戏
设计
,有3种不同的游戏界面,在游戏界面中可调整蛇的移动速度来改变游戏的难易程度、还可以改变蛇所吃的食物种类并计算最终得分。
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