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粒子编辑器
萌谷王
2023-01-12 21:43:53
课时名称
课时知识点
粒子编辑器
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粒子编辑器
课时名称课时知识点粒子编辑器
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Torque引擎系列之
粒子
编辑器
一、 概要介绍:
粒子
系统主要是用来模拟游戏场景中的固定变化的液体或气体类实体,例如大雨、烟雾、薄雾、火焰等。
粒子
系统主要由三部分组成:1、
粒子
(Particle),指我们所看见的真实物体。2、
粒子
发射器(Particle Emitter),指使
粒子
成为存在实体的东西。3、
粒子
发射器节点(Particle Emitter Node),指
粒子
发射器所依附的对象,当
粒子
作为独立
粒子
时,必须要用到
粒子
发射
粒子
编辑器
的使用
使用方法 particle-editor
编辑器
无需安装,下载解压后即可使用,它的编辑界面如下: 菜单栏的 Samples 下为用户提供了一些常用的
粒子
特效,如烟花、火、流星等,你可根据需要创建不同的
粒子
群。 属性讲解
编辑器
的属性: IsBackgroundMove
编辑器
背景图片是否滚动,如果你觉得它动来动去的很烦人,你可以把它设置为False IsSaveTextureImageData 是
Unity
编辑器
下控制播放
粒子
Unity
编辑器
下控制播放
粒子
粒子
编辑器
下载
http://libgdx.badlogicgames.com/features.html 主页 http://code.google.com/p/libgdx/wiki/ParticleEditor 介绍
粒子
编辑器
的选择1
似乎是没得选,目前在windows上就发现了一款
粒子
编辑器
,叫做cocos2d-windows-particle-editor。 这是一个开源项目,你可以从下面的网址获取。http://code.google.com/p/cocos2d-windows-particle-editor/
编辑器
属性
粒子
和发射器是
粒子
系统不可或缺的组成部分。发射器将大量
粒子
按照一定规律发射出去形成我们希望...
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