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萌谷王
2023-01-12 21:43:53
课时名称
课时知识点
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1 目的 记录
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工具开发流程,探寻最简单的
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方法。 1
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的过程一般分为两步 1 设置bundleName 2 使用unity的API
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流程非常简单,但是里面有很多要注意的地方。 2 过程 3 心得 4 疑难点 ...
关于maven
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时,
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文件没有被
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进来的问题
在之前的一篇文章mybatis看这一篇就够了当中,提到过,在使用mybatis时,有时候需要把编写了SQL语句的XML文件,和Java类文件放在一起,如 如果不加配置,用maven进行
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时,默认不会将src/main/java目录下的XML文件
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进去。因为src/main/java被设定为了源码目录,默认只会将其中的Java文件进行编译
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。 即,默认
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得到的结果如下 可以看到com.example.mp.mappers包下没有XML文件 我们可以配置pom.xml中的resources标签,指定
AssetBundle系列——共享
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/依赖
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有人在之前的博客中问我有关共享
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的代码,其实这一块很简单,就两个函数: BuildPipeline.PushAssetDependencies():依赖
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压栈; BuildPipeline.PopAssetDependencies():依赖
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出栈。 直接看代码,下面为
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示例代码,Prefab1和Prefab2共享贴图
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Tex1,在
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时将Tex1单独
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游戏
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点击打开链接 游戏
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的压缩、
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与补丁更新 9 年前,我设计了网易游戏的
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包以及补丁包的数据格式。 当初的设计目的是:方便解析,快速定位
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包内的文件,方便更新、每次更新尽可能的节约带宽。这些年来,虽然各个项目修修补补的改进了
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包的格式,但本质上并没有特别大的修改。 一开始我们直接把需要
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的文件连接起来,在文件末尾附上文件索引表。当初为了快速定位文件名,文件名做了
unity普通
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打包
这里写自如何定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器22新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 欢迎使用Markdown编辑器22 你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如
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