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动态替换掉物体上的图片
萌谷王
2023-01-12 21:43:53
课时名称
课时知识点
动态替换掉物体上的图片
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由SOTA人工智能模型支持的图像修复工具 从你的
图片
中移除任何不想要的
物体
、缺陷、人物,或者擦除并
替换
你
图片
上的任何东西
人工智能 由SOTA人工智能模型支持的图像修复工具。从你的
图片
中移除任何不想要的
物体
、缺陷、人物,或者擦除并
替换
(由稳定扩散驱动)你
图片
上的任何东西。非常优质的资源! 由SOTA人工智能模型支持的图像修复工具。从你的
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图片
上的任何东西。非常优质的资源!
图像目标的
替换
.rar_avoidjwe_fallexe_opencv_图像目标_目标
替换
把
图片
中的目标矩形
物体
与模板中的矩形
物体
做一个识别,并用另一张
图片
替换
掉
【AIGC应用+电商+在线运行】阿里ReplaceAnything可进行
图片
任意部分
替换
(人体
替换
、服装
替换
、
物体
替换
、背景
替换
)(24.01.11发布demo,暂无论文)
阿里巴巴团队提出了整体或者局部
替换
框架,人体
替换
、服装
替换
、
物体
替换
、以及背景
替换
(渲染)。
Unity UGUI篇(一) Config外部
图片
替换
创建一个空
物体
,写一个脚本去读取IniParser中的内容,它的作用是封装项目需要调用的内容,便于后期调试及维护。此项目中有简单的Config的udp ip
动态
修改,float 数值的
动态
修改,
图片
动态
替换
,视频
动态
替换
。5.最后,在Unity开发时提前备份好需要初始化需要
替换
的
图片
和视频,一旦Build出项目并关闭Unity后,可以采用这个方法,这是
替换
的Config内容文件夹位置参考。Config文本中内容如下,需要和Inspector中的IniRead中的保持一致。这里参考了大佬的这篇文章。
【Unity&UGUI】
动态
改变精灵
物体
的
图片
Sprite Packer打包
动态
改变精灵
物体
的
图片
1.改变这个原有的精灵的
图片
2.在资源库里面生成一个新的精灵 ---------1.改变这个原有的精灵的
图片
首先在这个。CS文件类下面声明一个SpriteRenderer变量 private SpriteRenderer image; 在Start初始化函数里面,初始化上面声明
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