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自己开发一套微信支付接口(SDK)-微信开发15(PHP)
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微信支付开发应用3-发送裂变红包
towtotow
2023-01-12 21:47:18
课时名称
课时知识点
微信支付开发应用3-发送裂变红包
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.net版微信
红包
开发
Demo
.net做的微信
红包
开发
,里面附带了测试程序,如果你有审批好的商户信息,只需要在config文件中配置相应的参数即可运行
微信摇电视
红包
新
红包
裂变
C#.net版
今天公司要做微信电视摇活动,于是根据最新的微信摇电视
红包
接口
开发
的一个例子.代码是C#+asp.net
开发
的. 需要的朋友可以下载参考一下.避免走弯路.
大河抽奖盲盒运营版1.0.9(内置流量主)+源码全开源带后台
应用
支持哪些类型的商品? 1.实物需邮寄商品,用户领取时填写收货信息,后台发货。 2.虚拟商品,如:教程、课程、图文、图片、下载链接等等。 3.卡密商品,后台添加卡密商品,填写使用方法、批量添加卡密后用户领取时按序从卡密库存中调取。 4.现金
红包
,可添加任意金额的
红包
,到账方式后台可设置为到软件的用户余额里或使用微信付款到零钱接口到用户微信零钱。 5.cps,小程序跳转,如:美团
红包
,各平台推广优惠券,用户抽中后可以点击领取,不仅给用户福利,还能赚取佣金,并且让用户觉得比送的价值高,提高劵的使用几率。 6.以上所有类别的商品均可以一键设置为完整的商品或者分解为任意个数的奖品碎片,用户只有集齐所有碎片后才可以兑换。
应用
的玩法亮点有哪些? 1.魔性的积分系统 类似热门小游戏“山海经异变”玩法,每秒产生积分,用户通过做各种类型任务、邀请好友、购买增益道具提高积分获取速度,积分可以作为开盒或者抽盒使用。 2.碎片奖品 所有类型的商品都可以分解为碎片,碎片作为物品单独存在,也就是说加进盲盒里可以可以跟完整商品一起被抽出,用户为了集齐碎片好友间交换能增加自然
裂变
,且增强可玩性。 3.类偷菜玩法 用户在道具商店购买道具后可以偷取好友未及时领取的积分,这玩法不仅提高用户使用
应用
频率(怕被偷)、且大大增强用户间交互和活跃度。 4.商品回收 所有商品都可以设置回收价格,用户不发货的话可以给平台回收,金额进入余额。 5.任务中心 多种类可无限添加的任务中心系统、任务类型:观看激励视频、每日开盒、体验其他小程序指定秒数、每日签到、关注公众号、万.能答题(场景示例:可设置关注XX公众号后恢复的消息是什么?、添加微信号XX后朋友圈第一条文字是什么?)答对后给与积分奖励。 6.道具商店 可以添加多个种类的道具卡:商品中率增益卡、星际飞船卡(可偷取好友积分)、积分生成加速引擎卡、盲盒透视卡等。 7.多样的支付方式 以上开盒、道具商店可设置使用:
微信支付
、积分支付、余额支付等任意支付方式。 8.赠送 用户拥有的商品、盲盒都可以赠送给微信好友或
发送
到群里。 9.开盒拼手气(
开发
中) 将拼手气盒子发给好友一起拼单,费用均摊,人满开盒,每人中的商品不重复。 10.砍价盒子(
开发
中) 将想要的盒子发给好友让好友帮忙砍价,满人数自动通知发起者免费开盒。 11.分销系统(
开发
中) 不超过3级的分销系统,用户推广给好友,好友在
应用
内消费可获得收益。 12.配合线上线下的多商家系统(设计中) 正在规划设计中...
大河抽奖盲盒运营版 1.9.12开源版.zip
1.实物需邮寄商品,用户领取时填写收货信息,后台发货。 2.虚拟商品,如:教程、课程、图文、图片、下载链接等等。 3.卡密商品,后台添加卡密商品,填写使用方法、批量添加卡密后用户领取时按序从卡密库存中调取。 4.现金
红包
,可添加任意金额的
红包
,到账方式后台可设置为到软件的用户余额里或使用微信付款到零钱接口到用户微信零钱。 5.cps,小程序跳转,如:美团
红包
,各平台推广优惠券,用户抽中后可以点击领取,不仅给用户福利,还能赚取佣金,并且让用户觉得比送的价值高,提高劵的使用几率。 6.以上所有类别的商品均可以一键设置为完整的商品或者分解为任意个数的奖品碎片,用户只有集齐所有碎片后才可以兑换。
应用
的玩法亮点有哪些? 1.魔性的积分系统 类似热门小游戏“山海经异变”玩法,每秒产生积分,用户通过做各种类型任务、邀请好友、购买增益道具提高积分获取速度,积分可以作为开盒或者抽盒使用。 2.碎片奖品 所有类型的商品都可以分解为碎片,碎片作为物品单独存在,也就是说加进盲盒里可以可以跟完整商品一起被抽出,用户为了集齐碎片好友间交换能增加自然
裂变
,且增强可玩性。 3.类偷菜玩法 用户在道具商店购买道具后可以偷取好友未及时领取的积分,这玩法不仅提高用户使用
应用
频率(怕被偷)、且大大增强用户间交互和活跃度。 4.商品回收 所有商品都可以设置回收价格,用户不发货的话可以给平台回收,金额进入余额。 5.任务中心 多种类可无限添加的任务中心系统、任务类型:观看激励视频、每日开盒、体验其他小程序指定秒数、每日签到、关注公众号、万.能答题(场景示例:可设置关注XX公众号后恢复的消息是什么?、添加微信号XX后朋友圈第一条文字是什么?)答对后给与积分奖励。 6.道具商店 可以添加多个种类的道具卡:商品中率增益卡、星际飞船卡(可偷取好友积分)、积分生成加速引擎卡、盲盒透视卡等。 7.多样的支付方式 以上开盒、道具商店可设置使用:
微信支付
、积分支付、余额支付等任意支付方式。 8.赠送 用户拥有的商品、盲盒都可以赠送给微信好友或
发送
到群里。 版本号:1.0.9 - 标准无限多开版 修复安卓端分享朋友圈文字,此次仅更新这一项,其他功能和变动不在此次更新中,请等待
开发
完毕
C#
开发
微信门户及
应用
(34)--微信
裂变
红包
在上篇随笔《C#
开发
微信门户及
应用
(33)--微信现金
红包
的封装及使用》介绍了普通现金
红包
的封装和使用,这种
红包
只能单独一次发给一个人,用户获取了
红包
就完成了,如果我们让用户收到
红包
后,可以继续
发送
给多个用户,让他们获得固定或者随机金额的操作,这种称之为
裂变
红包
。本篇随笔继续上面的主题,继续介绍其中
裂变
红包
的C#代码封装和使用操作。 1、
裂变
红包
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