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基于qt和ffmpeg视频播放器开发实战
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通过多线程和缓冲队列实现音视频同步播放
夏曹俊
2023-01-12 22:32:57
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课时知识点
通过多线程和缓冲队列实现音视频同步播放
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Android FFmpeg ANativeWindow视频解码
播放
器
使用FFmpeg和ANativeWindow的一个Android的视频解码
播放
器
基于Qt、FFMpeg的
音视频
播放
器设计五(FFMpeg音频
实现
)
对于音频部分,主要从以下几个部分
实现
。 1、音频
播放
的启动、停止、暂停、
缓冲
写入接口
实现
2、ffmpeg音频解码器打开和音频解码 3、ffmpeg音频重采样标准化音频的输出格式 4、
多线程
和
缓冲
队列
实现
音视频
同步
播放
一、音频
播放
的启动和停止接口
实现
首先我们创建一个音频
播放
类XAudioPlay,使用单例模式,提供一个接口,在XAudioPlay.cpp中对此接口重新
实现
,申明如下...
FFmpeg和SDL
实现
视频
播放
器之 ⌈
音视频
同步
⌋
音视频
同步
的目的是为了使
播放
的声音和显示的画面保持一致。视频按帧
播放
,图像显示设备每次显示一帧画面,视频
播放
速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点
播放
,声音
播放
设备每次
播放
一个采样点,声音
播放
速度由采样率确定,采样率指示每秒
播放
多少个采样点。如果仅仅是视频按帧率
播放
,音频按采样率
播放
,二者没有
同步
机制,即使最初
音视频
是基本
同步
的,随着时间的流逝,
音视频
会逐渐失去
同步
,并且不
同步
的现象会越来越严重。这是因为:一、
播放
时间难以精确控制,二、异常及误差会随时间累积。
音视频
同步
音视频
同步
的目的是为了使
播放
的声音和显示的画面保持一致。视频按帧
播放
,图像显示设备每次显示一帧画面,视频
播放
速度由帧率确定,帧率指示每秒显示多少帧;音频按采样点
播放
,声音
播放
设备每次
播放
一个采样点,声音
播放
速度由采样率确定,采样率指示每秒
播放
多少个采样点。如果仅仅是视频按帧率
播放
,音频按采样率
播放
,二者没有
同步
机制,即使最初
音视频
是基本
同步
的,随着时间的流逝,
音视频
会逐渐失去
同步
,并且不
同步
的现象会越来越严重。这是因为:一、
播放
时间难以精确控制,二、异常及误差会随时间累积。
基于 FFmpeg 和 SDL 的
音视频
同步
播放
器
基于 FFmpeg 和 SDL 的
音视频
同步
播放
器
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捷帝科技创始人,华为认证HDE全球开发专家,华为HarmonyOS开发者创新大赛导师,南京大学全日制双硕士,近二十年c++跨平台研发经验,领导开发过大量的c++虚拟仿真,计算机视觉,嵌入式图像处理,云安全审计项目,虚拟化安全迁移,中国排联比赛鹰眼系统和高速云摄像机,精确室内定位软硬件。。
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捷帝科技创始人,华为认证HDE全球开发专家,华为HarmonyOS开发者创新大赛导师,南京大学全日制双硕士,近二十年c++跨平台研发经验,领导开发过大量的c++虚拟仿真,计算机视觉,嵌入式图像处理,云安全审计项目,虚拟化安全迁移,中国排联比赛鹰眼系统和高速云摄像机,精确室内定位软硬件。。
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