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C++实战精讲--商用软件中的C++工程开发技术实践
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多态的代价
夏曹俊
2023-01-12 22:34:30
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多态的代价
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C++
多态
技术的实现和反思
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多态
技术的实现和反思 C++
多态
技术的实现和反思
深度探索C ++ 对象模型,内容概要:
多态
是一种威力强大的设计机制,允许你继承一个抽象的public接口之后,封装相关的类型,需要付出的
代价
就是额外的间接性--不论是在内存的获得,或是在类的决断上,C++通过class的pointer和references来支持
多态
,这种程序风格就称为"面向对象"。
深度探索C++对象模型,内容概要:
多态
是一种威力强大的设计机制,允许你继承一个抽象的public接口之后,封装相关的类型,需要付出的
代价
就是额外的间接性--不论是在内存的获得,或是在类的决断上,C++通过class的pointer和references来支持
多态
,这种程序风格就称为"面向对象"。 在单一继承的体系中,虚函数机制是一种很有效率的机制。我们判断一个类是否支持
多态
,只需要看它有没有虚函数便可以了。 当编译一个C++程序时,计算机的内存被分成了4个区域,一个包括程序的代码,一个包括所有的全局变量,一个是堆栈,还有一个是堆(heap),我们称堆是自由的内存区域,我们可以通过new和delete把对象放在这个区域。你可以在任何地方分配和释放自由存储区。但是要注意因为分配在堆中的对象没有作用域的限制,因此一旦new了它,必须delete它,否则程序将崩溃,这便是内存泄漏。(C#已经通过内存托管解决了这一令人头疼的问题)。C++通过new来分配内存,new的参数是一个表达式,该表达式返回需要分配的内存字节数,这是我以前掌握的关于new的知识,下面看看通过这本书,使我们能够更进一步的了解到些什么。
VB 2010 (20)
多态
性源码.rar
VB 2010 (20)
多态
性.实现
多态
性行为的方法有以下几种:后期绑定,,多接口,反射,继承.后期绑定实际上是以降低性能和编程的便利性为
代价
来实现纯
多态
性的。通过多接口和继承实现
多态
性,性能更好,编程也更容易。通过反射,我们既可以使用后期绑定,也可以使用多接口,但不能使用动态创建的对象,甚至不能在运行时将DLL动态加载到应用程序中,以使用其中的类。下面分别讲述这些方法,看看它们是如何实现的,同时研究它们的优缺点。
C++ 多重继承和虚拟继承对象模型、效率分析
一、
多态
C++
多态
通过继承和动态绑定实现。继承是一种代码或者功能的传承共享,从语言的角度它是外在的、形式上的,极易理解。而动态绑定则是从语言的底层实现保证了
多态
的发生——在运行期根据基类指针或者引用指向的真实对象类型确定调用的虚函数功能!通过带有虚函数的单一继承我们可以清楚的理解继承的概念、对象模型的分布机制以及动态绑定的发生,即可以完全彻底地理解
多态
的思想。为了支持
多态
,语言实现必须在时间和空间上付出额外的
代价
(毕竟没有免费的晚餐,更何况编译器是毫无感情): 1、类实现时增加了virtual table,用来存放虚函数地址; 2、类对象中增加了指向虚函数表的指针vptr,以提供runt
c++(10)继承3
很不做的PPT
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捷帝科技创始人,华为认证HDE全球开发专家,华为HarmonyOS开发者创新大赛导师,南京大学全日制双硕士,近二十年c++跨平台研发经验,领导开发过大量的c++虚拟仿真,计算机视觉,嵌入式图像处理,云安全审计项目,虚拟化安全迁移,中国排联比赛鹰眼系统和高速云摄像机,精确室内定位软硬件。。
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捷帝科技创始人,华为认证HDE全球开发专家,华为HarmonyOS开发者创新大赛导师,南京大学全日制双硕士,近二十年c++跨平台研发经验,领导开发过大量的c++虚拟仿真,计算机视觉,嵌入式图像处理,云安全审计项目,虚拟化安全迁移,中国排联比赛鹰眼系统和高速云摄像机,精确室内定位软硬件。。
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