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画布设置:格式之画布的设置和重置
Java架构师Array
2023-01-12 22:51:04
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画布设置:格式之画布的设置和重置
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vue-fabric-h5-editor.rar
Vue+Fabric.js实现H5 移动端简单的图片的可视化编辑、预览、下载等功能。 文本编辑:实现
画布
上的文本框的添加、字体属性的
设置
、样式风格编辑、背景颜色个性化
设置
、文本内容的
设置
等; 图片上传:点击上传图片,打开电脑文件的,实现图片的读取并添加到
画布
编辑区上,自由
设置
背景图片; 绘制图片:实现根据鼠标坐标自由绘制图形(目前仅实现矩形,其他类似,可自己实现); 删除控件:编辑区上的控件可自由删除; 预览图片:编辑完成后可预览自己编辑的图片效果,并在右侧100%显示; 下载图片:可下载编辑好的图片;
画布
缩放:可放大或者缩小
画布
,
画布
上的内容同步缩放; 一键清空:
重置
实现
画布
一键清空;
高清屏下canvas
重置
尺寸引发的问题的解决
我们知道,清空canvas
画布
内容有以下两个方法。 第一种方法是cearRect函数: context.cearRect(0,0,canvas.width,canvas.height) 第二种方法就是用原值重新
设置
一下canvas的宽(或者高) canvas.width = canvas.width // or canvas.height = canvas.height 第二种方法可以起作用,是因为canvas的一个特点: 每当
画布
的高度或宽度被重设时,
画布
内容就会被清空。相关内容可以参考 https://www.w3school.com.cn/html5/att_canvas_wid
基于Python开发绘图工具(计算机图形学大作业)【100010962】
在老师所给框架代码上进行修改完善,完成了所有要求的指令输入输出,GUI 界面实现了 CLI 部分的所有功能,包括
设置
画笔颜色、
重置
画布
、保存
画布
、两种算法绘制线段、两种算法绘制多边形、绘制椭圆、两种算法绘制曲线、平移、旋转、缩放和两种算法裁剪线段。 额外实现了如下内容: 点击
画布
右、下、右下角边框调整
画布
大小; 点击
画布
选择图元; 编辑时显示平移等操作控制点。 删除选中图元,复制选中图元,粘贴已复制图元。 绘制虚线段; 凸多边形和椭圆填充。 更美观的界面。
rotation_canvas:Blender插件-用于自由视图和相机视图的
画布
旋转快捷方式
旋转
画布
Blender插件-免费和相机视图的
画布
旋转快捷方式 从Blender 2.91开始, Rotate canvas已集成在该软件捆绑的官方附件Grease Pencil Tools中。 您只需要激活它。 描述 自定义插件偏好
设置
中的快捷方式,默认ctrl + alt + right-Click 。 快捷方式更改将在修改后刷新。 使用Hud :显示角度值和直线。
重置
视图(仅免费导航):单击并立即释放,无需旋转即可
重置
(指向世界Z的向上视点)。 由编写的原始基本脚本,经过大量修改,可以使用建议的旋转轴方法在视图和摄像机中使用。 变更日志: 1.0.5: 壮举:在相机中添加
重置
旋转快捷方式 1.0.4: 修复键盘映射寄存器 1.0.3: 添加了addon-prefs选项以启用HUD 演示gif和图像 1.0.2: 增加了快速查看和释放时的自由视图
重置
(指向世界Z的
basketball-scoreboard-analyser:篮球记分牌分析器
篮球记分牌分析仪 演示在 默认图片对应的输入文件可以在: : 用户界面 工具栏: 鼠标模式:默认(版本) 鼠标模式:拖拽
画布
鼠标模式:移动数字 导入 JSON 文件 导入 PRM 文件 导出为 JSON 文件 导出为 PRM 文件
设置
画布
图像
重置
画布
视图(图像居中和全区域)
重置
配置(删除所有对象) 清除配置(清空根级别的所有节点) 自动对焦(将
画布
围绕所选元素居中) 鼠: 默认鼠标模式: 在数字内部单击 -> 选择数字 单击并拖动所选数字/led 的角附近 -> 移动数字/led 选择数字组时单击并拖动以选择矩形区域 -> 自动检测该区域中的数字角 选择数字组时在
画布
上单击 4 次 -> 在这些点上创建带有角的新数字 单击树中的元素以选择它 双击
画布
上的元素以展开其对应的树元素 按 ctrl 切换到“拖动
画布
模式” 按删除删除选定的对象 拖动
画布
模式:不言自
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