社区
刘国柱的课程社区_NO_3
AssetBundle框架设计_理论篇视频课程
帖子详情
AB包基本加载效果演示
信息技术研习社
2023-01-12 23:02:53
课时名称
课时知识点
AB包基本加载效果演示
AB包基本加载效果演示
...全文
276
回复
打赏
收藏
AB包基本加载效果演示
课时名称课时知识点AB包基本加载效果演示AB包基本加载效果演示
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
GameFramework关于打
AB
包
和
加载
AB
包
的相关错误解决
本文介绍如何使用GameFramework框架自带的工具打
AB
包
,虽然我也没有
AB
包
的具体使用经验,但是还是与大家分享我在跟官网教程学习打
AB
包
并
加载
AB
包
时遇到的问题的解决方案。
Unity之
AB
包
的创建
加载
2.设置要创建成
ab
包
的模型 第一步创建脚本后,菜单栏会出现如下图的菜单选项,点击就可以自动创建了 创建后的
效果
加载
所有
ab
包
的脚本 四、使用方法 1.主界面脚本 2.场景布局 1.创建RenderTexture用于接收视频播放的画面 修改RenderTexture的Size属性为视频的像素比例 设置属性 设置属性 将Load
AB
Controller和MainManager脚本拖给按钮.....................
Unity
AB
包
基础知识与操作
本文简单介绍了
AB
包
的基础知识,
包
括打
包
、
加载
包
、卸载
包
的基础操作
Cocos Creator 基于
ab
包
的资源管理的原理
在
加载
了
ab
包
之后,可以使用 AssetBundle 类的 LoadAsset 或 LoadAssetAsync 方法来
加载
ab
包
中的资源。BuildAssetBundle 方法接受一个资源路径和一个保存路径作为参数,可以将指定路径下的所有资源打
包
成一个
ab
包
,并保存到指定的路径中。在上面的代码中,首先使用 LoadFromFile 方法
加载
名为 "resources.
ab
" 的
ab
包
,然后在
加载
完成后使用 LoadAsset 方法从
ab
包
中
加载
名为 "texture" 的纹理资源。
技术篇(二)Demo示例——Bundle打
包
和
加载
介绍Unity游戏开发中的资源管理——Bundle打
包
和
加载
,通过Demo示例
演示
代码开发。
刘国柱的课程社区_NO_3
2
社区成员
577
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
刘国柱的课程社区_NO_3
刘国柱老师,二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目...曾对国家多所大型企业(联通、一汽等)做企业培训,目前著有两本书籍。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
刘国柱老师,二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目...曾对国家多所大型企业(联通、一汽等)做企业培训,目前著有两本书籍。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章