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刘国柱的课程社区_NO_3
AssetBundle框架设计_理论篇视频课程
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AB包基本加载(A)
信息技术研习社
2023-01-12 23:02:53
课时名称
课时知识点
AB包基本加载(A)
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Unity
AB
包
异步
加载
Unity AssetBudle Browser 异步
加载
Unity使用AssetBundle(
AB
包
)实现资源的打
包
,
加载
和卸载
Unity使用AssetBundle(
AB
包
)实现资源的打
包
,
加载
和卸载 1.为什么要使用AssetBundle对资源进行打
包
,
加载
和卸载?
Unity——浅谈
AB
包
(AssetBundle)
AB
包
全名AssetBundle(资源
包
)。是一种Unity提供的用于存放资源的
包
。通过将资源分布在不同的
AB
包
中可以最大程度地减少运行时的内存压力,并且可以有选择地
加载
内容。
Unity手游开发:Address
ab
les之六、Group控制
AB
包
颗粒度策略
AAS的中,可以通过:Group内的资源全部打成一个
AB
包
。:Group内的资源全部分散打
包
,每个资源打成一个
AB
包
。:Group内相同L
ab
el的资源打成一个
包
。我们目前没有细分L
ab
el,所以只考虑使用PackTogether和PackSeparately两种打
包
模式。。这样最终只会有一个
包
(不考虑内置资源
包
),这样的的话资源更新时会下载整个
AB
包
,即游戏的全部资源大小,玩家更新体验极差。。这样最终有多少游戏资源就有多少个
AB
包
,根据我们游戏目前的资源量,会打出上万个
AB
包
。
Unity热更新——AssetBundle(
AB
包
)+管理器
1、了解
AB
包
是什么: 特定于平台的资产压缩
包
,有点类似压缩文件,资产
包
括:模型、贴图、预设体、音效、材质球等等 2、
AB
包
有什么作用: 相对Resources下的资源,
AB
包
更好管理资源,区别是: Resouces文件夹下的文件在打
包
的时候会压缩一起打
包
,
包
括许多无用文件,并且为只读(只能通过Resouces.Load
加载
),无法修改
AB
包
看了一从网络下载,也可以本地自己打
包
,存储位置可自定义,压缩方式可定义,后续可以动态更新 作用是: (1)减少
包
体大小:压缩资源(节约硬盘空间),.
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刘国柱老师,二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目...曾对国家多所大型企业(联通、一汽等)做企业培训,目前著有两本书籍。
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刘国柱老师,二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目...曾对国家多所大型企业(联通、一汽等)做企业培训,目前著有两本书籍。
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