ProBuilder快速原型开发技术

信息技术研习社 2023-01-12 23:03:33

课程名称适应人群
ProBuilder快速原型开发技术对于unity小白与中高级开发人员均适用,无需基础!

*  ProBuilder 是什么?
     简单与直观的说,ProBuilder是一款好用易上手的快速建模工具。
     ProBuilder 相对于传统的强大但复杂的建模工具: 3Dmax / Maya /Zbrush ,具备灵活、简单、快速的特点,非常适合中小游戏(VR/AR) 的前期游戏创意、3D项目灵感设计等环节。 

 

* ProBuilder能干什么:
      在Unity中构建,编辑和纹理自定义几何体。使用ProBuilder进行场景级别设计,原型设计,碰撞网格,所有这些都可以进行即时游戏测试。
      高级功能包括UV编辑,顶点颜色,参数形状和纹理混合。借助ProBuilder的模型导出功能,可以轻松地在任何外部3D建模套件中调整关卡。
      Probuilder是使用插件的方式集成到Unity中的,这样熟悉Unity的开发可以很方便上手,菜单很简洁。

       由于ProBuilder 在Unity2018之后版本,已经被内置为Unity官方建模工具,相信未来会成为快速建模的标准开发模式。 

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刘国柱老师,二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目...曾对国家多所大型企业(联通、一汽等)做企业培训,目前著有两本书籍。
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