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复杂声明+typedef+signal函数实例剖析
干燥剂007860
2023-01-12 23:03:54
课时名称
课时知识点
复杂声明+typedef+signal函数实例剖析
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复杂声明+typedef+signal函数实例剖析
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-C++参考大全(第四版) (2010 年度畅销榜
C.参考大全第四版 本书是根据著名C语言专家HerbertSchildt的著作翻译的。这是一本关于C++语言的百科全书,包括C和C++的命令、功能、编程和应用等方面的内容。全书分为五个部分:C++基础:C子集;C++的专有特征;标准
函数
库;标准C++类库;C++应用程序范例。详细描述和演示了定义C++语言的关键字、语法、
函数
、类和特征。其中第一部分全面讨论了C++的C子集;第二部分详细介绍了C++本身的特性,如类和对象、构造
函数
、析构
函数
和模板等;第三部分描述了标准
函数
库;第四部分讨论了标准类库,包括STL(标准模板库);第五部分显示了两个应用C++和面向对象编程的实际例子。 本书内容全面、翔实,是学习C++编程语言的广大学生的一部有用的工具书,也是对C++感兴趣的读者的必备参考书。 第一部分 C++基础:C子集 第1章 C语言概述 1.1 C语言的起源和历史 1.2 C语言是中级语言 1.3 C语言是结构化语言 1.4 C语言是程序员的语言 1.5 C程序的结构 1.6 库和链接 1.7 分别编译 1.8 理解.C和.CPP文件扩展 第2章 表达式 2.1 五种基本数据类型 2.2 修饰基本类型 2.3 标识符名称 2.4 变量 2.5 const和volatile限定符 2.6 存储类限定符 2.7 变量初始化 2.8 常量 2.9 运算符 2.10 表达式 第3章 语句 3.1 C和C++中的真值和假值 3.2 选择语句 3.3 迭代语句 3.4 在选择和迭代语句内
声明
变量 3.5 跳转语句 3.6 表达式语句 3.7 块语句 第4章 数组和以null结束的字符串 4.1 一维数组 4.2 生成指向数组的指针 4.3 向
函数
传递一维数组 4.4 以null结束的字符串 4.5 二维数组 4.6 多维数组 4.7 带下标的指针 4.8 数组初始化 4.9 棋盘游戏
实例
第5章 指针 5.1 什么是指针 5.2 指针变量 5.3 指针运算符 5.4 指针表达式 5.5 指针和数组 5.6 多级间址 5.7 初始化指针 5.8 指向
函数
的指针 5.9 C语言的动态分配
函数
5.10 指针应用中的问题 第6章
函数
6.1
函数
的一般形式 6.2 数作用域的规则 6.3
函数
变元 6.4 传给main()的变元argc和argv 6.5 return语句 6.6 递归 6.7
函数
原型 6.8
声明
变长参数列表 6.9 传统的与现代的
函数
参数
声明
第7章 结构、联合、枚举和用户定义的类型 7.1 结构 7.2 结构数组 7.3 向
函数
传递结构 7.4 结构指针 7.5 结构中的数组和结构 7.6 位域 7.7 联合 7.8 枚举 7.9 用sizeof来保证可移植性 7.10
typedef
第8章 C风格的控制台I/O 8.1 一个重要的应用说明 8.2 读写字符 8.3 读写字符串 8.4 格式化的控制台I/O 8.5 printf() 8.6 scanf() 第9章 文件I/O 9.1 C与C++的文件I/O 9.2 流和文件 9.3 流 9.4 文件 9.5 文件系统基础 9.6 fread()和fwrite() 9.7 fseek()和随机访问I/O 9.8 fprintf()和fscanf() 9.9 标准流 第10章 预处理器和注释 10.1 预处理器 10.2 #define 10.3 #error 10.4 #include 10.5 条件编译指令 10.6 #undef 10.7 使用defined 10.8 #line 10.9 #pragma 10.10 #和##预处理器运算符 10.11 预定义的宏名 10.12 注释 第二部分 C++的专有特征 第11章 C++语言概述 11.1 C++的起源 11.2 什么是面向对象的程序设计 11.3 C++基础 11.4 老的C++与现代C++ 11.5 C++的类 11.6
函数
重载 11.7 运算符重载 11.8 继承 11.9 构造
函数
和析构
函数
11.10 C++的关键字 11.11 C++程序的一般形式 第12章 类和对象 12.1 类 12.2 结构和类是相互关联的 12.3 联合和类是相互关联的 12.4 友元
函数
12.5 友元类 12.6 内联
函数
12.7 在类中定义内联
函数
12.8 带参数的构造
函数
12.9 带一个参数的构造
函数
:特例 12.10 静态类成员 12.11 何时执行构造
函数
和析构
函数
12.12 作用域分辨符 12.13 嵌套类 12.14 局部类 12.15 向
函数
传递对象 12.16 返回对象 12.17 对象赋值 第13章 数组、指针、引用和动态分配运算符 13.1 对象数组 13.2 指向对象的指针 13.3 C++指针的类型检查 13.4 this指针 13.5 指向派生类型的指针 13.6 指向类成员的指针 13.7 引用 13.8 格式问题 13.9 C++的动态分配运算符 第14章
函数
重载、拷贝构造
函数
和默认变元 14.1
函数
重载 14.2 重载构造
函数
14.3 拷贝构造
函数
14.4 查找重载
函数
的地址 14.5 重载的过去与现在 14.6 默认的
函数
变元 14.7
函数
重载和二义性 第15章 运算符重载 15.1 创建成员运算符
函数
15.2 使用友元
函数
的运算符重载 15.3 重载new和delete 15.4 重载某些特殊运算符 15.5 重载逗号运算符 第16章 继承 16.1 基类访问控制 16.2 继承和保护成员 16.3 继承多个基类 16.4 构造
函数
、析构
函数
和继承 16.5 准许访问 16.6 虚基类 第17章 虚
函数
与多态性 17.1 虚
函数
17.2 继承虚属性 17.3 虚
函数
是分层的 17.4 纯虚
函数
17.5 使用虚
函数
17.6 早期绑定与后期绑定 第18章 模板 18.1 通用
函数
18.2 应用通用
函数
18.3 通用类 18.4 关键字typename和export 18.5 模板的功用 第19章 异常处理 19.1 异常处理基础 19.2 处理派生类异常 19.3 异常处理选项 19.4 理解terminate()和unexpected() 19.5 uncaught_exception()
函数
19.6 exception和bad_exception类 19.7 异常处理的应用 第20章 C++输入/输出系统基础 20.1 老的C++I/O与现代的C++I/O 20.2 C++的流 20.3 C++的流类 20.4格式化的I/O 20.5 重载 第21章 C++文件的输入/输出 21.1 和文件类 21.2 打开和关闭文件 21.3 读写文本文件 21.4 无格式和二进制I/O 21.5 其他get()
函数
21.6 getline()
函数
21.7 检测EOF 21.8 ignore()
函数
21.9 peek()和putback()
函数
21.10 flush()
函数
21.11 随机访问 21.12 I/O状态 21.13 定制的I/O和文件 第22章 运行时类型标识与强制转换运算符 22.1 运行时类型标识 22.2 强制转换运算符 22.3 dynamic_cast 第23章 名字空间、转换
函数
和其他高级主题 23.1 名字空间 23.2 std名字空间 23.3 创建转换
函数
23.4 const成员
函数
与mutable 23.5 volatile成员
函数
23.6 explicit构造
函数
23.7 成员初始化语法 23.8 利用关键字asm 23.9 连接说明 23.10 基于数组的I/O 23.11 C与C++的区别 第24章 标准模板库 24.1 STL概述 24.2 容器类 24.3 一般的操作原理 24.4 vector容器 24.5 list容器 24.6 map容器 24.7 算法 24.8 使用
函数
对象 24.9 string类 24.10 关于STL的最后一点说明 第三部分 标准
函数
库 第25章 基子C的输入/输出
函数
25.1 clearerr
函数
25.2 fclose
函数
25.3 feof
函数
25.4 ferror
函数
25.5 fflush
函数
25.6 fSetc
函数
25.7 fgetpos
函数
25.8 fSets
函数
25.9 fopen
函数
25.10 fprintf
函数
25.11 fputc
函数
25.12 fputs
函数
25.13 fread
函数
25.14 freopen
函数
25.15 fscmff
函数
25.16 fseek
函数
25.17 fsetpos
函数
25.18 ftell
函数
25.19 fwrite
函数
25.20 gete
函数
25.21 getchar
函数
25.22 gets
函数
25.23 perror
函数
25.24 prinff
函数
25.25 putc
函数
25.26 putchar
函数
25.27 puts
函数
25.28 remove
函数
25.29 rename
函数
25.30 rewind
函数
25.31 scanf
函数
25.32 setbuf
函数
25.33 setvbuf
函数
25.34 sprinff
函数
25.35 sscanf
函数
25.36 tmpfile
函数
25.37 tmpnam
函数
25.38 ungetc
函数
25.39 vpfintf,vfpfintf和vsprintf
函数
第26章 字符串与字符
函数
26.1 isalnum
函数
26.2 isalpha
函数
26.3 iscntrl
函数
26.4 isdiSit
函数
26.5 isgraph
函数
26.6 islower
函数
26.7 isprint
函数
26.8 ispunct
函数
26.9 isspace
函数
26.10 isupper
函数
26.11 isxdiSit
函数
26.12 memchr
函数
26.13 memcmp
函数
26.14 memcpy
函数
26.15 memmove
函数
26.16 memset
函数
26.17 strcat
函数
26.18 strchr
函数
26.19 strcmp
函数
26.20 strcoll
函数
26.21 strcpy
函数
26.22 strcspn
函数
26.23 strerror
函数
26.24 strlen
函数
26.25 strncat
函数
26.26 stmcmp
函数
26.27 strncpy
函数
26.28 strpbrk
函数
26.29 strrchr
函数
26.30 strspn
函数
26.31 strstr
函数
26.32 strtok
函数
26.33 strxfrm
函数
26.34 tolower
函数
26.35 toupper
函数
第27章 数学
函数
27.1 acos
函数
27.2 asin
函数
27.3 atan
函数
27.4 atan2
函数
27.5 ceil
函数
27.6 COS
函数
27.7 cosh
函数
27.8 exp
函数
27.9 fabs
函数
27.10 floor
函数
27.11 fmod
函数
27.12 kexp
函数
27.13 ldexp
函数
27.14 log
函数
27.15 loglO
函数
27.16 modf
函数
27.17 pow
函数
27.18 sin
函数
27.19 sinh
函数
27.20 sqrt
函数
27.21 tan
函数
27.22 tanh
函数
第28章 时间、日期和定位
函数
28.1 asctime
函数
28.2 clock
函数
28.3 ctime
函数
28.4 difftime
函数
28.5 gmtime
函数
28.6 localeeonv
函数
28.7 localtime
函数
28.8 mktime
函数
28.9 setlocale
函数
28.10 strftime
函数
28.11 time
函数
第29章 动态分配
函数
29.1 calloc
函数
29.2 free
函数
29.3 malloc
函数
29.4 realloe
函数
第30章 实用
函数
30.1 abort
函数
30.2 abs
函数
30.3 assert
函数
30.4 atexit
函数
30.5 atof
函数
30.6 atoi
函数
30.7 atol
函数
30.8 bsearch
函数
30.9 div
函数
30.10 exit
函数
30.11 getenv
函数
30.12 labs
函数
30.13 ldiv
函数
30.14 longjmp
函数
30.15 mblen
函数
30.16 mbstowes
函数
30.17 mbtowc
函数
30.18 qsort
函数
30.19 raise
函数
30.20 rand
函数
30.21 setjmp
函数
30.22
signal
函数
30.23 srand
函数
30.24 strtod
函数
30.25 strtol
函数
30.26 strtoul
函数
30.27 system
函数
30.28 va_arg,va_start和va end
函数
. 30.29 wcstombs
函数
30.30 wctomb
函数
第31章 宽字符
函数
31.1 宽字符分类
函数
31.2 宽字符I/O
函数
31.3 宽字符串
函数
31.4 宽字符串转换
函数
31.5 宽字符数组
函数
31.6 多字节/宽字符转换
函数
第四部分 标准C++类库 第32章 标准C++I/O类 32.1 I/O类 32.2 I/O头文件 32.3 格式化标记和I/O操作算子 32.4 几个数据类型 32.5 重载运算符 32.6 通用的I/O
函数
第33章 STL容器类 33.1 容器类 第34章 STL算法 34.1 adjacent_find 34.2 binary_search 34.3 copy 34.4 copy_backward 34.5 count 34.6 count_if 34.7 equal 34.8 equal_range 34.9 flll和fill_n 34.10 find 34.11 find_end 34.12 find_first_of 34.13 find_if 34.14 for_each 34.15 generate和generate_n 34.16 includes 34.17 inplace_merge 34.18 iter_swap 34.19 lexicographical_compare 34.20 lower_bound 34.21 make_heap 34.22 max 34.23 max_element 34.24 merge 34.25 min 34.26 min_element 34.27 mismatch 34.28 next_permutation 34.29 nth_element 34.30 partial sort 34.31 partial sort_copy 34.32 partition 34.33 pop_heap 34.34 prev_permutation 34.35 push_heap 34.36 random_shuffle 34.37 remove,remove_if,remove copy和remove_copy_if 34.38 replace,replace_copy,replace_if和replace_copy_if 34.39 reverse和reverse_copy 34.40 rotate和rotate_copy 34.41 search 34.42 search_n 34.43 set_difference 34.44 set_intersection 34.45 set_symmetric_difference 34.46 set_union 34.47 sort 34.48 sort_heap 34.49 stable_partition 34.50 stable_sort 34.51 swap 34.52 swap_ranges 34.53 transform 34.54 unique和unique_copy 34.55 upper_bound 第35章 STL迭代器、分配器和
函数
对象 35.1 迭代器 35.2
函数
对象 35.3 分配器 第36章 字符串类 36.1 basic_string类 36.2 char_traits类 第37章 数字类 37.1 complex类 37.2 valarray类 37.3 数字算法 第38章 异常处理和杂项类 38.1 异常 38.2 auto_ptr 38.3 pair类 38.4 本地化 38.5 其他有趣的类 第五部分 C++应用程序范例 第39章 集成新的类:自定义字符串类 39.1 StrType类 39.2 构造
函数
和析构
函数
39.3 字符串I/O 39.4 赋值
函数
39.5 连接 39.6 子字符串减法 39.7 关系运算符 39.8 各种字符串
函数
39.9 完整的StrType类 39.10 使用StrType类 39.11 创建和集成新类型 39.12 挑战 第40章 分析表达式 40.1 表达式 40.2 分析表达式:问题 40.3 分析一个表达式 40.4 parser类 40.5
剖析
一个表达式 40.6 一个简单的表达式分析器 40.7 向分析器中添加变量 40.8 递归下降分析器中的语法检查 40.9 构建一个通用的分析器 40.10 需要试验的一些东西 附录A C++的.NET可管理扩展 附录B C++和机器人时代
回调
函数
中C/C++
typedef
转自:https://blog.csdn.net/superhoy/article/details/53504472 第一、四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时
声明
指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只
声明
了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行:
typedef
char* PC...
使用
typedef
简化
声明
的
实例
分析
使用
typedef
简化
复杂
类型
声明
的过程首先需要从整体把握,搞清楚类型的结构(圆括号或方括号确定的层次关系),通常比较
复杂
的都是接受
函数
指针为参数并返回
函数
指针的
函数
,有时候一些参数名的出现可能会增加迷惑性,但只要抓住类型而忽略名称通常也都能快速分析出来,下面通过三个
实例
进行分析: void ( *
signal
(int, void(*) (int) ) ) (int);首先确定
signal
是一个
函数
名,接着分别从它的参数和返回值类型两个方面考虑:
signal
函数
有两个参数,第一个int型,第二个为void(
Linux信号编程、
signal
函数
范例详解( 4 ) -【Linux通信架构系列 】
如收到信号SIGUSR1时,系统将标记正在处理的该信号的标志设置为1,然后去执行信号处理
函数
,如果信号处理
函数
未执行完成时再次收到该信号,系统检测到该信号的标志已经为1,后来的SIGUSR1信号就需要排队等候(等待调用信号处理
函数
来处理)或直接被忽略(丢失)。(3)信号集中支持60多个信号,可以向信号集中增加(信号标志设置为1)或删除(信号标志设置为0)特定的信号,用sigaddset和sigdelset就可以做到。的概念,一种叫做信号集的数据类型,这种数据类型能把60个信号的状态(0或者1)都保存下来。
嵌入式
signal
函数
使用示例
signal
( SIGINT, SigIntHandler ); static int b_ctrl_c = 0; static int b_exit_on_ctrl_c = 0; #define SIGINT 2 #define SIGILL 4 #define
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