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多线程下载思路补充
逻辑教育_Hank
2023-01-12 23:22:16
课时名称
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多线程下载思路补充
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优雅设计封装基于Okhttp3的网络框架(三):
多线程
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功能核心实现 及 线程池、队列机制、终止线程解析
通过前两篇博文的学习,已经带领大家学习了HTTP协议与Okhttp相关内容的学习,并且在上篇博文已经完成了初始编码工作:定义好了网络请求接口DownloadCallback 和网络请求类HttpManager,可以完成同步、异步请求操作,而接下来将编码实现
多线程
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功能的核心代码,通过多个线程之间的管理和调度来处理
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任务,最后再引入队列机制来完善功能。此篇文章将学习:
多线程
核心功能编写,线程池原理,队列机制
多线程
(二)
多线程
的三种代码实现
多线程
(二)
多线程
的三种代码实现 方法一、直接使用 Thread // 创建线程对象 Thread t = new Thread() { public void run() { // 要执行的任务 } }; // 启动线程 t.start(); 例子: // 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐 Thread t1 = new Thread("t1") { @Override // run 方法内实现了要执行的任务 public void run() { log.deb
【线程】
多线程
编程
概念 线程是程序中完成一个独立任务的完整执行序列,即一个可调度的实体。 根据运行环境和调度者的身份,县城可分为内核线程和用户线程。 线程运行在内核空间,由内核来调度。 当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时,他就加载并执行一个用户线程 线程库负责管理所有执行线程,比如线程的优先级、时间片等。线程库利用longjmp来切换线程的执行,使他们看起来像”并发“执行,但实际内核仍然是把整个进程作为最小单位来调度。 一个进程的所有执行线程共享该进程的时间片,他们对外表现出相同优先级。 线程的实现方式分为三种模式:完
实现
多线程
的三种方式
(1)实现
多线程
有三种方式,一是继承 Thread 类,二是实现 Runnable 接口,三是实现 Callable接口并利用 FutureTask 类接收线程结果。(2)继承 Thread 类实现
多线程
不可以获取线程的结果;实现 Runnable 接口实现
多线程
的方式也无法获取返回值结果。(3)我们都知道,继承只能单继承,而接口却可以多实现。因此不难看出,第一种继承 Thread 类实现
多线程
的方式是不太友好地,虽然编程较为简单,但是可扩展性较差,一旦我们的业务类还需要继承别的类,就不行了。
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