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汇编第030讲 键盘输入
庭博
2023-01-12 23:31:27
课时名称
课时知识点
汇编第030讲 键盘输入
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IBM-.PC.
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语言程序设计(第五版)完整版
IBM.PC.
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语言程序设计(第五版)完整版.pdf 清华大学出版社 非常详细的电子书籍 扫描清晰
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按小写字母、数字字符和其他字符分类计数,最后分别显示出这三类字符的计数结果
从简盘输入一系列字符,然后按小写字母、数字字符和其他字符分类计数,最后分别显示出这三类字符的计数结果 提示: (1)
键盘输入
使用21H功能调用 MOV AH,0AH INT 21H ;输入字符串保存在定义好的缓冲区中,因此需要在数据段定义缓冲区 (2)根据字符ASCII码的不同实现分支,分支体语句为该类字符计数器加1 (3)输出计数结果,使用21H功能调用,注意字符形式的转换
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设计命令菜单
使用彩色字符显示模式设计命令菜单,菜单选项至少3个,实现程序运行时,选择不同的菜单可以运行不同的子程序,实现不同的功能,命令菜单位置屏幕居中显示。 使用彩色字符在屏幕中间显示模式4个命令菜单,4个菜单分别显示4个子程序内容,实现分别选择输入0,1,2,3菜单和其他字符执行不同的程序功能(如图0): 功能一:选择1程序时,执行第一个程序,从
键盘输入
两个十进制数,进行加法运算,再以十进制显示输出(如图一); 功能二:选择2程序时,执行第二个程序,运行乘法运算222*134,并以十进制显示输出(如图二); 功能三:选择3程序时,执行第三个程序,在屏幕上显示当前系统时间(如图三); 功能四:程序的运行,在选择运行子程序时,只能输入1、2、3或者0,进行调用子程序或退出;若不是输入上述命令,程序会提示“Error! Can only enter (0,1,2,3)!”的字符,然后跳到程序选择,重新选择程序(如图四)。 功能五:选择0程序时,程序结束退出程序(如图五)。
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语言课程设计报告
模板,详细的步骤,截图,从键盘上输入若干个十进制数,并计算它们的平均值,并在屏幕上显示这个平均值。
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语言程序设计 第二版
作 者:吴向军 等 著 丛 书 名:普通高等教育“十一五”国家级规划教材 出 版 社:高等教育出版社 ISBN:9787040279498 出版时间:2009-11-01 版 次:2 页 数:386 装 帧:平装 开 本:16开 内容简介 《
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语言程序设计(第2版)》以16位/32位Intel CPU为介绍对象,以并行推进的方式介绍这两类CPU的指令系统,以达到相互参考、对照的效果。另外,本书还介绍了常用的编程环境和调试工具的使用方法。 在内容组织上,把学习高级语言的习惯和
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语言的特点相结合,按“硬件资源—变量定义一指令系统—编程”的顺序安排相应的内容。结合MASM V6.1x的编程环境,使
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语言源程序具有一定的高级语言特点和结构。书中用一章来介绍浮点数的表示、浮点运算指令和编程方法,使读者对高级语言中的各种数据类型与低层实现之间的联系有一个更清晰的认识。还用一章介绍了用
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语言编写Windows应用程序的基本方法,为拓宽
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语言的应用领域做一点尝试。 书中附有一些基本的编程辅助信息,这些信息包括各种按键的码值和显示颜色信息等。在Windows应用程序的编写部分,附录中给出了编程中所用到的一些常量列表和函数功能的说明。这些辅助信息可为编程带来一定的方便,也可作为常用手册以待查阅。 《
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语言程序设计(第2版)》可作为计算机学科的本科生、大专生及相近专业学生的教材,也可作为相关工程技术人员的学习资料或参考书。 目录 第一章 预备知识 1.1
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语言的由来及其特点 1.1.1 机器语言 1.1.2
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语言 1.1.3
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程序 1.1.4
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语言程序的主要特点 1.1.5
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语言的应用领域 1.2 数据的表示和类型 1.2.1 数值数据的表示 1.2.2 非数值数据的表示 1.2.3 基本数据类型 习题 第二章 CPU资源和存储器 2.1 寄存器组 2.1.1 寄存器组 2.1.2 通用寄存器 2.1.3 段寄存器 2.1.4 专用寄存器 2.2 存储器的管理模式 2.2.1 16位微机的内存管理模式 2.2.2 32位微机的内存管理模式 习题 第三章 操作数的寻址方式 3.1 立即寻址方式 3.2 寄存器寻址方式 3.3 直接寻址方式 3.4 寄存器间接寻址方式 3.5 寄存器相对寻址方式 3.6 基址加变址寻址方式 3.7 相对基址加变址寻址方式 3.8 32位地址的寻址方式 习题 第四章 标识符和表达式 4.1 标识符 4.2 简单内存变量的定义 4.2.1 内存变量定义的一般形式 4.2.2 字节变量 4.2.3 字变量 4.2.4 双字变量 4.2.5 六字节变量 4.2.6 八字节变量 4.2.7 十字节变量 4.2.8 浮点类型变量 4.3 调整偏移量伪指令 4.3.1 偶对齐伪指令EVEN 4.3.2 对齐伪指令ALIGN 4.3.3 调整偏移量伪指令ORG 4.3.4 偏移量计数器的值 4.4 复合内存变量的定义 4.4.1 重复说明符DUP 4.4.2 结构类型的定义 4.4.3 联合类型的定义 4.4.4 记录类型的定义 4.4.5 数据类型的自定义 4.5 标号 4.6 内存变量和标号的属性 4.6.1 段属性操作符 4.6.2 偏移量属性操作符 4.6.3 类型属性操作符 4.6.4 长度屑性操作符 4.6.5 容量属性操作符 4.6.6 强制属性操作符 4.6.7 存储单元别名操作符 4.7 表达式 4.7.1 进制伪指令RADIX 4.7.2 数值表达式 4.7.3 地址表达式 4.8 符号定义语句 4.8.1 等价语句 4.8.2 等号语句 4.8.3 符号名定义语句 习题 第五章 微机CPU的指令系统 5.1
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语言指令格式 5.1.1 指令格式 5.1.2 指令的几个属性 5.2 指令系统 5.2.1 数据传送指令 5.2.2 标志位操作指令 5.2.3 算术运算指令 5.2.4 逻辑运算指令 5.2.5 移位操作指令 5.2.6 位操作指令 5.2.7 比较运算指令 5.2.8 循环指令 5.2.9 转移指令 5.2.10 条件设置字节指令 5.2.11 字符串操作指令 5.2.12 ASCⅡ-BCD码运算调整指令 5.2.13 处理器指令 习题 第六章 程序的基本结构 6.1 源程序的基本组成 6.1.1 段的定义 6.1.2 段寄存器的说明语句 6.1.3 堆栈段的说明 6.1.4 源程序的结构 6.2 程序的基本结构 6.2.1 顺序结构 6.2.2 分支结构 6.2.3 循环结构 6.3 段的基本属性 6.3.1 对齐类型(ALIGN) 6.3.2 组合类型(COMBINE) 6.3.3 类别(CLASS) 6.3.4 段组(GROUP) 6.4 简化的段定义 6.4.1 存储模式说明伪指令 6.4.2 简化段定义伪指令 6.4.3 简化段段名的引用 6.5 源程序的辅助说明伪指令 习题 第七章、子程序和库 7.1 子程序的定义 7.2 子程序的调用和返回指令 7.2.1 调用指令 7.2.2 返回指令 7.3 子程序的参数传递 7.3.1 寄存器传递参数 7.3.2 约定存储单元传递参数 7.3.3 堆栈传递参数 7.4 寄存器的保护与恢复 7.5 子程序的完全定义 7.5.1 子程序完全定义格式 7.5.2 子程序的位距 7.5.3 子程序的语言类型 7.5.4 子程序的可见性 7.5.5 子程序的“起始”和“结束”操作 7.5.6 寄存器的保护和恢复 7.5.7 子程序的参数传递 7.5.8 子程序的原型说明 7.5.9 子程序的调用伪指令 7.5.10 局部变量的定义 7.6 子程序库 7.6.1 建立库文件命令 7.6.2 建立库文件举例 7.6.3 库文件的应用 7.6.4库文件的好处 习题 第八章 输入输出和中断 8.1 输入输出的基本概念 8.1.1 I/O端口地址 8.1.2 I/O指令 8.2 中断 8.2.1 中断的基本概念 8.2.2 中断指令 8.2.3 中断返回指令 8.2.4 中断和子程序调用 8.3 中断功能的分类 8.3.1
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的中断功能 8.3.2 屏幕显示的中断功能 8.3.3 打印输出的中断功能 8.3.4 串行通信口的中断功能 8.3.5 鼠标的中断功能 8.3.6 目录和文件的中断功能 8.3.7 内存管理的中断功能 8.3.8 读取/设置中断向量 习题 第九章 宏 9.1 宏的定义和引用 9.1.1 宏的定义 9.1.2 宏的引用 9.1.3 宏的参数传递方式 9.1.4 宏的嵌套定义 9.1.5 宏与子程序的区别 9.2 宏参数的特殊运算符 9.2.1 连接运算符 9.2.2 字符串整体传递运算符 9.2.3 字符转义运算符 9.2.4 计算表达式运算符 9.3 与宏有关的伪指令 9.4 重复
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伪指令 9.4.1 伪指令REPT 9.4.2 伪指令IRP 9.4.3 伪指令IRPC 9.5 条件
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伪指令 9.5.1 条件
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伪指令的功能 9.5.2 条件
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伪指令的举例 9.6 宏的扩充 9.6.1 宏定义形式 9.6.2 重复伪指令REPEAT 9.6.3 循环伪指令WHILE 9.6.4 循环伪指令FOR 9.6.5 循环伪指令FORC 9.6.6 转移伪指令GOTO 9.6.7 宏扩充的举例 9.6.8 系统定义的宏 习题 第十章 应用程序设计 10.1 字符串的处理程序 10.2 数据的分类统计程序 10.3 数据转换程序 10.4 文件操作程序 10.5 动态数据的编程 10.6 COM文件的编程 10.7 驻留程序 10.8 程序段前缀及其应用 10.8.1 程序段前缀的字段含义 10.8.2 程序段前缀的应用 习题 第十一章 数值运算协处理器 11.1 协处理器的数据格式 11.1.1 有符号整数 11.1.2 BCD码数据 11.1.3 浮点数 11.2 协处理器的结构 11.2.1 协处理器的内部结构 11.2.2 状态寄存器 11.2.3 控制寄存器 11.2.4 标记寄存器 11.3 协处理器的指令系统 11.3.1 指令操作符的命名规则 11.3.2 数据传送指令 11.3.3 数学运算指令 11.3.4 比较运算指令 11.3.5 超越函数运算指令 11.3.6 常数操作指令 11.3.7 协处理器控制指令 11.4 协处理器的编程举例 习题 第十二章
汇编
语言和C语言的混合编程 12.1
汇编
指令的嵌入 12.2 C语言源程序的
汇编
输出 习题 第十三章 Windows应用程序的编程 13.1 消息框 13.2 编程伪指令 13.2.1 多路分支语句 13.2.2 调试语句 13.3 Windows程序的结构 13.3.1 Windows程序的基本结构 13.3.2 程序的初始化阶段 13.3.3 窗口的准备阶段 13.3.4 消息循环阶段 13.3.5 消息处理阶段 13.4 Windows应用程序 13.4.1 按钮控件的应用 13.4.2 对话框的定义 13.4.3 对话框和控件的应用 13.4.4 绘画和图像的应用 13.4.5 命令行参数的处理 习题 第十四章
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语言编程环境和调试工具 14.1
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语言编程环境 14.1.1 MASM 6.1x 14.1.2 Turbo Assembler 14.1.3 MASM32 14.2 调试工具 14.2.1 Debug 14.2.2 CodeView 14.2.3 Turbo Debugger 14.2.4 VKdebug 附录 附录一 键盘按键的各种编码对照表 附录二 显示地址及其显示属性 附录三 Windows中各类预定义常量 附录四 Windows应用程序中部分API函数 参考文献
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几十年来一直的执着追求计算机程序设计的艺境!达成将程序设计讲得让小学生都懂的目标,为此放弃了其它,为此孜孜不倦,废寝忘食!
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