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Unity3D的UI系统(UGUI)初级入门
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ScrollRect组件的事件触发
wxblzzz
2023-01-12 23:56:39
课时名称
课时知识点
ScrollRect组件的事件触发
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UGUI
Scroll
Rect
滑动定位优化详解
为解决这个问题,可以使用
Scroll
Rect
Me
组件
,该
组件
在
Scroll
Rect
的基础上增加了两个属性,inertiaMaxTime 最大自由滑动的时间和滑动完全结束的
事件
stop
Scroll
Callback。这样,在带惯性滚动时,可以限制自由滑动...
UGUI
scroll
view 中做拖拽 然后
scroll
view本身的滑动失去焦点解决方案
例如,当检测到拖拽开始时,可以禁用
Scroll
View的
Scroll
Rect
组件
的`interactable`属性,这样
Scroll
View就不会响应滑动。拖拽结束时再重新启用。 2. **使用RaycastTarget**:
Scroll
Rect
组件
有一个名为`Raycast...
1110_
Scroll
Page.rar
1. **
Scroll
Rect
组件
**:
Scroll
Rect
是Unity中用于实现滚动视图的
组件
,它可以用于创建可滚动的内容区域,例如长列表或者画卷式的页面。在项目中,我们需要为每个页面创建一个独立的游戏对象,并将它们作为
Scroll
Rect
...
Unity3d C# 实现滑动条(Slider)的拖拽开始和结束、点击等
事件
的拓展功能
在`ExtendedSlider`这个示例中,我们覆盖了滑动条的拖拽开始、结束和点击
事件
,并提供了扩展
事件
以便在
事件
触发
时执行自定义操作。这只是一个基础,实际应用中,你可以根据项目的具体需求进一步扩展和优化。
PageView(unity2020).zip
本教程将详细介绍如何在Unity 2020中利用UGUI的
Scroll
Rect
组件
实现页面滑动切换功能。 首先,我们需要了解
Scroll
Rect
组件
。
Scroll
Rect
是用来实现滚动视图的UI元素,它可以用于创建滚动列表或滑动页面。这个
组件
的...
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