社区
伍晓波的课程社区_NO_1
Unity3D的UI系统(UGUI)初级入门
帖子详情
在脚本中通过接口方式添加EventTrigger(事件触发器)的鼠标事件
wxblzzz
2023-01-12 23:56:39
课时名称
课时知识点
在脚本中通过接口方式添加EventTrigger(事件触发器)的鼠标事件
...全文
155
回复
打赏
收藏
在脚本中通过接口方式添加EventTrigger(事件触发器)的鼠标事件
课时名称课时知识点在脚本中通过接口方式添加EventTrigger(事件触发器)的鼠标事件
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
UnityNGUI
事件
自动注册代码生成
这个过程通常需要手动在按钮的
事件
触发器
(Event Trigger)组件
中
设置,并在关联的
脚本
中
添加
对应的方法。 这个项目的重点在于自动化这个过程。通过编写自定义编辑器扩展或者
脚本
,可以监听Unity编辑器内的操作,...
Unity 关于点击不同物品移动并触发不同
事件
Unity的`
EventTrigger
`组件可以
添加
各种
事件
监听器,如`PointerEnter`, `PointerDown`, `PointerUp`等,用于响应用户的点击
事件
。这些
事件
可以连接到自定义的C#
脚本
方法
中
,实现特定的行为。 6. **角色移动**: ...
unity常用的800个
脚本
4. **Collider组件**:用于检测游戏对象之间的碰撞,配合Trigger
事件
可实现
触发器
效果。 5. **Camera组件**:控制游戏视图,`Orthographic`和`Perspective`模式分别对应2D和3D视角。 6. **Input Manager**:处理...
TouchOutside.rar
在UGUI系统
中
,
事件
处理是通过
事件
触发器
(Event Trigger)和
事件
传输系统(Event System)来实现的。然而,有时我们可能希望当用户点击屏幕上的非UI区域时,某些UI元素也能响应
事件
,比如关闭提示窗口。"TouchOutside....
Unity3d C#实现UGUI的界面可拖拽移动和选
中
置顶工程源码
在本项目
中
,我们会在需要拖动的UI元素上
添加
EventTrigger
,并设置一个开始拖动的
触发器
(BeginDrag),当用户点击并持续按住时触发,同时设置一个结束拖动的
触发器
(EndDrag),当用户释放按钮时触发。在开始拖动的...
伍晓波的课程社区_NO_1
1
社区成员
184
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
伍晓波的课程社区_NO_1
复制链接
扫一扫
分享
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章