社区
张腾飞的课程社区_NO_1
ThreeJS源码剖析
帖子详情
ThreeJS源码剖析-几何体-2
Superman_ztf
2023-01-13 00:22:08
课时名称
课时知识点
ThreeJS源码剖析-几何体-2
深入了解ThreeJS渲染流程,讲解ThreeJS几何体属性的缓存和缓冲区创建,整体把控有关几何体的渲染要素
...全文
46
回复
打赏
收藏
ThreeJS源码剖析-几何体-2
课时名称课时知识点ThreeJS源码剖析-几何体-2深入了解ThreeJS渲染流程,讲解ThreeJS几何体属性的缓存和缓冲区创建,整体把控有关几何体的渲染要素
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
thre
e.js.examples:三.js 例子
Thre
e.js提供了多种内置
几何体
,如BoxGeometry(立方体)、SphereGeometry(球体)和CylinderGeometry(圆柱体)。开发者可以使用这些
几何体
构建基本形状,或者通过组合和修改
几何体
来创建更复杂的形式。同时,...
thre
e.js-r135.zip
此外,通过扩展
thre
e.js,可以创建自定义的
几何体
、材质和加载器,以满足特定项目的需求。 总结,
thre
e.js r135版本是一个强大且不断进化的3D渲染库,它集成了JavaScript和ECMAScript的最新特性,提供了丰富的3D...
三维度位图字体渲染库——
thre
e-bmfont-text
thre
e-bmfont-textrenders BMFont files in
Thre
eJS
with word-wrapping项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/th/
thre
e-bmfont-text ???? 这是一个专为
Thre
e.js设计的高效位图字体渲染库。它将多个字符批处理成...
thre
ejs
源码
解析_
Thre
eJS
物理材质shader
源码
分析(顶点着色器)
Thre
eJS
物理材质shader
源码
分析(顶点着色器)
Thre
ejs
将shader代码分为ShaderLib和ShaderChunk两部分,ShaderLib通过组合ShaderChunk的代码来构建vertexShader和fragmentShader。下面主要分析物理材质的shader
源码
,他...
Thre
e.js图像波动特效
这次我们用
thre
e.js来实现一个图像波动特效,
剖析
其实现原理,最终可以举一反三,变成自己的东西,先来看效果。 图片变形特效演示 实现图片全屏显示 首先我们要将图片等比例撑满窗口,并可以适应浏览器...
张腾飞的课程社区_NO_1
1
社区成员
16
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
张腾飞的课程社区_NO_1
思想有多远就可以走多远
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
思想有多远就可以走多远
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章