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瞄准,发射
大雷子老师
2023-01-13 00:34:42
课时名称
课时知识点
瞄准,发射
1. 继续学习使用随机数据的方法,增加游戏的趣味性。 2. 学习“当按下XX键”积木的使用方法。 3. 练习使用“询问”积木,获取用户输入。 4. 学习使用重复执行,持续获取用户输入的方法。 5. 初次使用“如果那么。。。否则”积木,进行条件两方面的判断。
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瞄准,发射
课时名称课时知识点瞄准,发射1. 继续学习使用随机数据的方法,增加游戏的趣味性。 2. 学习“当按下XX键”积木的使用方法。 3. 练习使用“询问”积木,获取用户输入。 4. 学习使用重复执行,持续获取用户输入的方法。 5. 初次使用“如果那么。。。
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硕士研究生学历,曾在多个IT机构任职,4年开发,6年成人IT培训,3年少儿编程培训经验,授课幽默风趣,深受小朋友喜爱。
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硕士研究生学历,曾在多个IT机构任职,4年开发,6年成人IT培训,3年少儿编程培训经验,授课幽默风趣,深受小朋友喜爱。
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