绘制文本,线条,矩形,圆形和图片.

Peter(阿斯拉达)
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2023-01-13 00:50:12

课时名称课时知识点
绘制文本,线条,矩形,圆形和图片.1. 介绍常用的GDI如何绘制图形和其他技巧. 2. 课件里有pdf讲稿和项目代码, 项目使用vs2010开发, 可以自己转为vs2017.
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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d3128e15f681 在本文中,我们将详细介绍如何利用Qt框架开发一款功能完善的图像编辑器。该编辑器允许用户通过点击添加图片,并在图片绘制基本图形,如线条矩形圆形。Qt是一个功能强大的C++库,提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具和绘图功能,极大地简化了此类应用的开发过程。 首先,我们需要创建一个Qt项目,并引入必要的头文件,如。QPainter是Qt绘图系统的核心类,用于在窗口或图形对象上绘制线条、形状和文本。我们可以选择QWidget或QGraphicsView作为绘图区域,用户可以在该区域进行交互操作。 接下来,我们将创建一个自定义的QWidget子类,命名为ImageEditorWidget,并重写paintEvent(QPaintEvent *)方法。在该方法中,我们将利用QPainter实例来绘制图片和用户绘制的图形。为了加载和显示图片,可以使用QImage类读取图片文件,并通过QPainter::drawImage()函数将其绘制到画布上。为了实现点击添加图片的功能,我们需要捕获QMouseEvent事件。当用户点击时,可以弹出一个文件对话框,让用户选择图片,然后将图片加载到QImage对象中,并更新paintEvent()方法以便在新图片上进行绘制。 对于在图片绘制线条矩形圆形的功能,我们可以通过定义多个布尔标志(如isDrawingLine、isDrawingRect、isDrawingCircle)来跟踪当前的绘图模式。在mouseMoveEvent(QMouseEvent *)中,根据当前的绘图模式,可以使用QPainter::drawLine()、QPainter::drawRect()或QPainter::drawEllip

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