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udp-server跟client
m0_37968109
2023-01-13 01:07:28
课时名称
课时知识点
udp-server跟client
主要讲解一下UDP服务端和client的异步和同步方式。
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udp-server跟client
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Linux Socket编程 --
UDP
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与
Client
UDP
simple
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UDP
Server
、
UDP
Client
和
UDP
Broadcast 简介
UDP
是一种面向无连接的协议,适合于低延迟、高性能的网络通信。相比 TCP,
UDP
的特点是速度快但不保证可靠性,常用于实时传输场景(如视频、音频、广播)。
UDP
广播是一种特殊的
UDP
通信方式,可以向一个子网内的所有设备发送消息。
UDP
Server
是被动接收数据的角色,通常用于接收来自
UDP
Client
的请求。
UDP
适合低延迟场景,但需要根据应用需求补充可靠性机制(如超时重传、序列号等)。
UDP
Client
主动向
Server
发送数据,通常用于发送请求或消息。
UDP
server
和
UDP
client
说明
UDP
client
,是指模块通电后监听设置的端口,不主动建立链接,当串口设备向模块串口发送数据时,串口服务器 将数据发送到设定的目标IP和端口上,PC端可以将目标IP和端口设置为模块的自身IP模块的自身端口,然后PC端发送数据,可以将数据发送到模块的串口端。在此模式下,模块默认记录一个目标IP,当串口有数据时,向记录的IP发送数据,同时,模块处于服务器的地位,接收网络中发给模块的数据包,并随时调整目标IP为数据来源的IP,适合于多个IP对应模块的工作方式。
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