社区
IT老兵的课程社区_NO_3
微信小游戏第二季:飞扬的肖恩/弹球打砖块
帖子详情
小羊跳跃与下落的实现(续)
IT_VETERAN
2023-01-13 01:17:54
课时名称
课时知识点
小羊跳跃与下落的实现(续)
小羊跳跃与下落的实现(续)
...全文
98
回复
打赏
收藏
小羊跳跃与下落的实现(续)
课时名称课时知识点小羊跳跃与下落的实现(续)小羊跳跃与下落的实现(续)
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
【Cocos Creator实战】
跳跃
的肖恩
场景向前移动 移动到一定像素后,再回到原位 //不断修改x轴坐标 //获取当前节点x的坐标 var x = this.node.x; //x + 当前帧该移动的距离 x += this.speed*dt; //运行当前帧的时间 //当前位置小于重置位置,重置x if(x<=this.resetX){ x -= this.resetX; } this.node.x = x; ...
毕设答辩毕业设计项目|毕设设计|U3D|Unity的横板2D游戏的设计与
实现
该毕业设计基于Unity引擎开发一款横版2D游戏,包含完整的游戏设计方案与技术
实现
路径。设计采用横向卷轴视角,支持动作冒险/格斗/解谜/RPG多种玩法,画面风格可选像素风或手绘风等。游戏系统包含角色控制(移动、
跳跃
、攻击等)、物理碰撞、关卡设计(分层场景、动态元素)、UI界面(HUD、菜单)等模块。技术
实现
上运用Unity的2D物理系统、动画状态机、场景管理等核心功能,并制定了精灵图规范、音频设计原则及性能优化方案。开发流程分为原型、内容填充和抛光三个阶段,重点测试操作手感与关卡流程。
视频教程-微信小游戏第二季:飞扬的肖恩/弹球打砖块-Cocos
微信小游戏第二季:飞扬的肖恩/弹球打砖块 知识传播美丽,分享传递快乐。作者主...
视频教程-Cocos Creator第二季:真实的物理世界-Cocos
Cocos Creator第二季:真实的物理世界 知识传播美丽,分享传递快乐...
网络编程 TCP电子网络词库
客户端 tcp_cli.c。头文件 head.h。服务器 main.c。功能函数 fun.c。
实现
以下电子词典功能 登录注册功能,不能重复登录,重复注册。用户信息也存储在数据库中。 单词查询功能 历史记录功能,存储单词,意思,以及查询时间,存储在数据库 基于TCP,支持多客户端连接 采用数据库保存用户信息与历史记录 将dict.txt的数据导入到数据库中保存。 返回上级、按下ctrl+c退出客户端后,该客户端退出登录
IT老兵的课程社区_NO_3
1
社区成员
155
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
IT老兵的课程社区_NO_3
复制链接
扫一扫
分享
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章