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go轻量级分布式与微服务
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context退出线程
尹成学院
2023-01-13 01:37:18
课时名称
课时知识点
context退出线程
context退出线程
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【golang】
Context
多
线程
并发控制神器
3.使用
context
.WithCancel(
context
.Background()) 函数生成一个可以取消的
Context
,用于发送停止指令。这里的
context
.Background() 用于生成一个空
Context
,一般作为整个
Context
树的根节点。以上四个生成
Context
的函数中,前三个都属于可取消的
Context
,它们是一类函数,最后一个是值
Context
,用于存储一个 key-value 键值对。2.
Context
作为函数的参数时,要放在第一位,也就是第一个参数。
C++ Boost::Asio io_
context
多
线程
分组情况下异步任务分组
使用asio::io_
context
::strand绑定异步任务到固定
线程
,避免并发乱序及跨
线程
数据共享问题,并根据业务需要,把异步任务分组。
一步一步写
线程
之十六
线程
的安全
退出
之一理论分析
其实多
线程
如此,多进程大抵亦也如此!只不过目前来看写多进程的已经非常少了。总结到最后,多
线程
的安全
退出
只有一条原则,就是让每个
线程
自己正常
退出
,而不是暴力打断它的执行。只要贯彻了这一原则,就不会出现多
线程
退出
的各种异常问题。可是,实际的场景复杂又多变,有的时候确实无法等待所有的
线程
正常的
退出
,这就需要开发者自己根据情况进行取舍。有舍才有得,亘古不变的道理!
win32 OpenGL的
context
多
线程
问题
微软的文档讲wglMakeCurrent时并没有说清楚一些问题:它讲这样用是可以的: A thread用 wglCreate
Context
建立
context
; B thread用wglMakeCurrent绑定
context
; 但是缺少了两点说明,否则你看不到图像更新(返回值都正常),或者wglMakeCurrent返回奇怪的错误: 1.创建
context
的A
线程
不能
退出
了,否则即使...
Linux
线程
概述——
线程
创建等待及
退出
Linux
线程
概述 创建等待
退出
线程
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