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多线程设计模式-waitgroup批量采集结果
尹成学院
2023-01-13 01:37:17
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课时知识点
多线程设计模式-waitgroup批量采集结果
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爬虫万能模板:实现高效数据
采集
随着互联网的快速发展,网络爬虫已经成为数据
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的重要工具。Go语言作为高性能编程语言之一,具有出色的并发性能和丰富的网络库,非常适合用于编写
多线程
爬虫。本文将介绍一个基于Go语言的
多线程
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JAVA
多线程
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什么是线程 谈起线程,我们必须得先来聊聊进程,其实在我们在使用电脑工作的时候,无时无刻都接触着进程,只是可能大家不了解而且,用通俗的话来讲,每个程序都是一个进程,我们常用的杀毒软件就是一个进程,当我们使用杀毒软件的时候,里面有很多功能,比如病毒查杀,垃圾清理,雷达扫描等,这些就是我们所谓的线程。 进程和线程的区别 进程单独占有一定的内存空间,所以进程间存在内存隔离,数据存放在不同的内存地址下,数据共享复杂但是同步简单。线程共享所属进程的内存空间和资源,数据共享简单但是同步复杂。 进程之间
并发
设计模式
1、Immutability模式:如何利用不变性解决并发问题?“多个线程同时读写同一共享变量存在并发问题”,这里的必要条件之一是读写,如果只有读,而没有写,是没有并发问题的。解决并发问题,其实最简单的办法就是让共享变量只有读操作,而没有写操作。这个办法如此重要,以至于被上升到了一种解决并发问题的
设计模式
:不变性(Immutability)模式。所谓不变性,简单来讲,就是对象一旦被创建之后,状态就不再发生变化。换句话说,就是变量一旦被赋值,就不允许修改了(没有写操作);没有修改操作,也就是保持了不变性。(1)
6.4高并发设计
开启Change Buffer(QPS) | 关闭Change Buffer(QPS) | |----------------|--------------------------|--------------------------| |
批量
插入索引列 | 12,000 | 6,500 || 写入吞吐量(docs/s) | |-----------------------|----------------------| | 1s | 5,000 | | 30s | 25,000 |
6.4.高并发设计
开启Change Buffer(QPS) | 关闭Change Buffer(QPS) | |----------------|--------------------------|--------------------------| |
批量
插入索引列 | 12,000 | 6,500 || 写入吞吐量(docs/s) | |-----------------------|----------------------| | 1s | 5,000 | | 30s | 25,000 |
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