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尹成学院
2023-01-13 01:38:42
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课时知识点
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LINUX超强归纳总结秘籍 [华为内部培训文档]
这个是网络上搜索到的,不知道有朋友上传没有,资料很完整,是华为内部linux资料,各
命令
,各种技巧都很全,归纳的很好,希望可以帮到大家! 高清文字,高含金量文档,高实用技巧,下载绝不忽悠 一共有4章: 1:
命令
行操作以及常用
命令
使用 2:文件查看以及编辑查找技巧 3:网络配置以及操作秘籍 4:常用使用技巧
vim for windows
用于windows下面的vim编辑器。 给喜欢vim的人使用。详细如下: 好吧,详细点,这里写出一些基本的
命令
: 【什么是vi】 vi就是linux
命令
行下的最著名的编辑器之一,(编辑器就是类似windows记事本的功能,不过vi功能比记事本强大无限倍!^_^),现在实际使用的都是vim,它是vi的改进版本,所以现在的vi基本上就是vim了。 【vi能做什么】 第一个功能不用多说,vi可以编辑文本文件。至于其他的功能,多得无法列举,我只说我所知的一些典型的功能应用: (1)编辑文本文件 (2)方便地阅读程序源代码 (3)当文件目录浏览器来用 (4)提供编程、调试环境 (5)利用vi执行一些脚本文件(vi有自己的脚本文件语法) (x)等等等等...... 【vi的操作
模式
】 vi具有两种基本
模式
,为输入
模式
(或插入
模式
、编辑
模式
)和指令
模式
(或
命令
模式
)。输入
模式
下输入字符,文本就会显示在屏幕上;而指令
模式
下输入字符就解释为一个输入
命令
并执行,而不会显示相应的字符。理解指令
模式
最简单方式就是想象平时剪切、复制以及粘贴数据时所发生的情况。 使用[Esc]键可以停止当前操作(插入或者
命令
)重新回到指令
模式
,准备接受新的指令。如果本来就在指令
模式
下面,将会响铃一下。 【最基本的使用】 这里提供了使用vi得最基本的操作,能够实现大多数的编辑目的。如果你肯花几分钟把“最基本的使用”的内容都实践一下,那么你至少可以独立地在vim中朝你想要得方向“前进”了。如果你不想学习,那么就把它当作一个“字典”吧。 *用vi打开一个文件: 输入“vi filename”. 这里,filename就是你要打开的文件的名字,默认打开文件后vi处于指令
模式
。 *进入编辑
模式
编辑打开的文件: 输入“i”. 或输入“a”. 进入编辑
模式
后,你可以直接敲入想要输入的字符到文件,两者的区别是i在当前字符前面开始插入,a在当前字符后面开始插入。 *退出编辑
模式
: 输入“[Esc]”. 这样,将返回指令
模式
,准备接收你要传达给vi的指令并执行,如果之前已经在指令
模式
下,那么系统将响铃提醒一下。 **以下
命令
都是在
命令
模式
下进行: *撤销修改: 输入“u”. 这里,相比以前的vi来说,vim支持多步撤销。 *恢复修改: 输入“[Ctrl]r”. 这里,和撤销
命令
相反,是撤销的撤销,也可多步。 *复制行到剪切板: 输入“yy”. *复制选定内容到剪切板: (1)输入“v”。 (2)按方向键将高亮选择的内容。 (3)输入“y”。 这里,开始输入v使vi临时进入了一个"选择
模式
",输入方向键可以选择,输入y将选择的内容复制剪切板。 *删除行: 输入“dd”. 注意,vi的删除等价于剪切,删除的内容会保存到剪切板中。 *删除选定内容: (1)输入“v”。 (2)按方向键将高亮选择的内容。 (3)输入“d”。 这里,开始输入v使vi临时进入了一个“选择
模式
”,输入方向键可以选择,输入d将选择的内容删除。 *粘贴: 输入“p”. 这样会将剪切板的内容粘贴到光标位置或者光标下一行。 *查找字符并定位到第一个匹配处: 输入“/character”. 这里character是待查找的字符,只要先输入/,再输入待查字符,最后回车即可定位到第一个匹配的字符处。 *定位到匹配查找的下一个字符处: 输入“n”. *定位到匹配查找的上一个字符处: 输入“N”. *保存文件: 输入“:w”. 注意w前面的':',输入':'之后,vim会将':'之后的输入解释为待执行的指令。 *退出: 输入“:q”. 这里,如果文件没有保存,将提示无法退出,除非你强制退出,不保存文件,或者保存退出。 *强制退出: 输入“:q!”. *保存退出: 输入“:wq”. 或输入“ZZ”. *察看帮助 输入":help". ** 另外还有一个简易的教程: 输入
命令
:vimtutor.
selenium-ide-2.5.0工具
功能测试软件,使用selenium-ide-2.5.0功能测试组件,只要打开firefox(火狐)浏览器,工具附加组件,从文件安装附件组件,附加组件就行!
设计
模式
之-
命令
模式
,快速掌握
命令
模式
,通俗易懂的讲解
命令
模式
以及它的使用场景
在上面的示例中,Command是抽象
命令
接口,定义了
命令
的执行方法execute。OpenTVCommand和CloseTVCommand是具体
命令
类,分别实现了抽象
命令
接口,并在execute方法中调用接收者对象的相应方法。在现实生活中,
命令
模式
的例子可以是遥控器。遥控器上的按钮(客户端)发送
命令
(请求)给电视(接收者),电视根据
命令
进行相应的操作。
命令
模式
是一种行为型设计
模式
,它将请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,并且能够支持请求的排队执行、记录日志、撤销和重做等操作。
【设计
模式
精讲】行为型
模式
之
命令
模式
、解释器
模式
命令
模式
(command pattern)的定义:
命令
模式
将请求(
命令
)封装为一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不 同请求依赖注入到其他对象),并且能够支持请求(
命令
)的排队执行、记录日志、撤销等 (附加控制)功能。
命令
模式
的核心是将指令信息封装成一个对象,并将此对象作为参数发送给接收方去执行,达到使
命令
的请求与执行方解耦,双方只通过传递各种
命令
对象来完成任务.在实际的开发中,如果你用到的编程语言并不支持用函数作为参数来传递,那么就可以借助
命令
模式
将函数封装为对象来使用。
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