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尹成学院
2023-01-13 01:38:42
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课时知识点
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vim for windows
用于windows下面的vim编辑器。 给喜欢vim的人使用。详细如下: 好吧,详细点,这里写出一些基本的
命令
: 【什么是vi】 vi就是linux
命令
行下的最著名的编辑器之一,(编辑器就是类似windows记事本的功能,不过vi功能比记事本强大无限倍!^_^),现在实际使用的都是vim,它是vi的改进版本,所以现在的vi基本上就是vim了。 【vi能做什么】 第一个功能不用多说,vi可以编辑文本文件。至于其他的功能,多得无法列举,我只说我所知的一些典型的功能应用: (1)编辑文本文件 (2)方便地阅读程序源代码 (3)当文件目录浏览器来用 (4)提供编程、调试环境 (5)利用vi执行一些脚本文件(vi有自己的脚本文件语法) (x)等等等等...... 【vi的操作
模式
】 vi具有两种基本
模式
,为输入
模式
(或插入
模式
、编辑
模式
)和指令
模式
(或
命令
模式
)。输入
模式
下输入字符,文本就会显示在屏幕上;而指令
模式
下输入字符就解释为一个输入
命令
并执行,而不会显示相应的字符。理解指令
模式
最简单方式就是想象平时剪切、复制以及粘贴数据时所发生的情况。 使用[Esc]键可以停止当前操作(插入或者
命令
)重新回到指令
模式
,准备接受新的指令。如果本来就在指令
模式
下面,将会响铃一下。 【最基本的使用】 这里提供了使用vi得最基本的操作,能够实现大多数的编辑目的。如果你肯花几分钟把“最基本的使用”的内容都实践一下,那么你至少可以独立地在vim中朝你想要得方向“前进”了。如果你不想学习,那么就把它当作一个“字典”吧。 *用vi打开一个文件: 输入“vi filename”. 这里,filename就是你要打开的文件的名字,默认打开文件后vi处于指令
模式
。 *进入编辑
模式
编辑打开的文件: 输入“i”. 或输入“a”. 进入编辑
模式
后,你可以直接敲入想要输入的字符到文件,两者的区别是i在当前字符前面开始插入,a在当前字符后面开始插入。 *退出编辑
模式
: 输入“[Esc]”. 这样,将返回指令
模式
,准备接收你要传达给vi的指令并执行,如果之前已经在指令
模式
下,那么系统将响铃提醒一下。 **以下
命令
都是在
命令
模式
下进行: *撤销修改: 输入“u”. 这里,相比以前的vi来说,vim支持多步撤销。 *恢复修改: 输入“[Ctrl]r”. 这里,和撤销
命令
相反,是撤销的撤销,也可多步。 *复制行到剪切板: 输入“yy”. *复制选定内容到剪切板: (1)输入“v”。 (2)按方向键将高亮选择的内容。 (3)输入“y”。 这里,开始输入v使vi临时进入了一个"选择
模式
",输入方向键可以选择,输入y将选择的内容复制剪切板。 *删除行: 输入“dd”. 注意,vi的删除等价于剪切,删除的内容会保存到剪切板中。 *删除选定内容: (1)输入“v”。 (2)按方向键将高亮选择的内容。 (3)输入“d”。 这里,开始输入v使vi临时进入了一个“选择
模式
”,输入方向键可以选择,输入d将选择的内容删除。 *粘贴: 输入“p”. 这样会将剪切板的内容粘贴到光标位置或者光标下一行。 *查找字符并定位到第一个匹配处: 输入“/character”. 这里character是待查找的字符,只要先输入/,再输入待查字符,最后回车即可定位到第一个匹配的字符处。 *定位到匹配查找的下一个字符处: 输入“n”. *定位到匹配查找的上一个字符处: 输入“N”. *保存文件: 输入“:w”. 注意w前面的':',输入':'之后,vim会将':'之后的输入解释为待执行的指令。 *退出: 输入“:q”. 这里,如果文件没有保存,将提示无法退出,除非你强制退出,不保存文件,或者保存退出。 *强制退出: 输入“:q!”. *保存退出: 输入“:wq”. 或输入“ZZ”. *察看帮助 输入":help". ** 另外还有一个简易的教程: 输入
命令
:vimtutor.
selenium-ide-2.5.0工具
功能测试软件,使用selenium-ide-2.5.0功能测试组件,只要打开firefox(火狐)浏览器,工具附加组件,从文件安装附件组件,附加组件就行!
【设计
模式
精讲】行为型
模式
之
命令
模式
、解释器
模式
命令
模式
(command pattern)的定义:
命令
模式
将请求(
命令
)封装为一个对象,这样可以使用不同的请求参数化其他对象(将不 同请求依赖注入到其他对象),并且能够支持请求(
命令
)的排队执行、记录日志、撤销等 (附加控制)功能。
命令
模式
的核心是将指令信息封装成一个对象,并将此对象作为参数发送给接收方去执行,达到使
命令
的请求与执行方解耦,双方只通过传递各种
命令
对象来完成任务.在实际的开发中,如果你用到的编程语言并不支持用函数作为参数来传递,那么就可以借助
命令
模式
将函数封装为对象来使用。
JAVA设计
模式
--
命令
模式
命令
(Command)
模式
又叫作动作 (Action)
模式
或事务 (Transaction)
模式
,是一种对象的行为
模式
。将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
命令
模式
的本质:封装请求设计意图:
命令
模式
通过将请求封装到一个
命令
(Command) 对象中,实现了请求调用者和具体实现者之间的解耦。
命令
模式
是对
命令
的封装。
命令
模式
把发出
命令
的责任和执行
命令
的责任分割开,委派给不同的对象。
【Java 设计
模式
】行为型之
命令
模式
命令
模式
是一种行为型设计
模式
,用于将请求封装为对象,使得可以参数化客户端对象,并且能够排队、记录请求,以及支持撤销操作。
命令
模式
的核心思想是将请求发送者和接收者解耦,通过
命令
对象来封装请求。
命令
对象包含了执行请求的方法,通过这种方式实现了请求的发起和执行的解耦。
命令
模式
通常包含四个主要角色:
命令
(Command)、具体
命令
(Concrete Command)、
命令
发送者(Invoker)、
命令
接收者(Receiver)。声明了执行请求的接口实现了
命令
接口,对具体的请求进行了封装。
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