社区
尹成的课程社区_NO_3
go设计模式
帖子详情
状态机模式
尹成学院
2023-01-13 01:38:42
课时名称
课时知识点
状态机模式
状态机模式
...全文
142
回复
打赏
收藏
状态机模式
课时名称课时知识点状态机模式状态机模式
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
佳能mp288清零软件最新版3200,解决新版288进入维修
模式
无显0问题,照样清零
佳能mp288清零软件最新版3200,可解决新版MP288进入维修
模式
无显0问题,照样清零。经我测试,之前的版本都试过没有用,最新版3200清零软件可以清2012年5月份以后出厂的大陆MP288清零成功。 《佳能mp288一体机清零软件》使用方法: 先关闭打印机电源,给打印机装3张A4复印纸,然后准备让打印机进入维修状态: 1、先按住 停止/重置 键,然后按 键 开机(别松开)。 2、按 键 不放手的同时,松开 键(此时电源键还是按住不放的状态)。 3、然后在按5下 键,按最后一下的時候按住不放。(此时键与键都处于按住不放的状态)。 4、同时松开 键和键键,等打印机启动运行完毕后,打印机会显示为”0″,即进入打印机维修
模式
。注意:新版打印机不显示照样清零! 5、电脑提示找到新硬件并提示安装驱动,不用管它,如果没有找到新硬件,建议重启电脑或更换电脑试试。(如果电脑找不到新硬件,清零软件是无法使用的)
Unity:
状态机
模式
状态机
模式
(State Pattern)是一种行为设计
模式
,它允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,对象看起来好像修改了它的类。
状态机
模式
在处理对象状态变化时特别有用,尤其是在游戏开发中,如AI行为、角色状态切换等。述实现展示了如何使用
状态机
模式
来组织游戏AI的行为,通过将复杂的行为逻辑分解成不同的状态类,并使用
状态机
来管理和调度这些状态,可以显著简化代码,使得系统更具扩展性和可维护性。然后,我们实现一个通用的
状态机
类,该类会管理当前的状态以及状态的切换。#### 2. 在敌人AI中使用
状态机
。
设计
模式
:
状态机
模式
这个就是
状态机
模式
的精髓,因为处理的问题就是一个类的方法处理信息的
模式
和类的状态有关,那么换句话说技术类中的每个状态都要处理相同的信息,那么我们为什么不把这种状态抽离出来呢,然后单独考虑呢?但是,这个
模式
也有坏处,那就是没当添加新的状态,如果这个状态有和其他状态有转换,那么我们就不得不修改源代码,这里,本菜想,可以通过中介者
模式
来解决这个问题,具体方法是将。可以看到,典型的bad smell,这里我们可以将每个状态抽象出来,设计好接口,然后用多态来替代if_else。
设计
模式
|
状态机
模式
(State Machine Pattern)
状态机
模式
(State Machine Pattern)是一种用于描述对象的行为软件设计
模式
,属于行为型设计
模式
。在
状态机
模式
中,对象的行为取决于其内部状态,并且在不同的状态下,对象可能会有不同的行为。
vivado 如何设置安全
状态机
模式
首先我们要明白为什么要设置安全
状态机
模式
。 具体可以参考以下文章 [doc] FPGA设计中
状态机
安全性研究 - 豆丁网 (docin.com) 我们在写
状态机
的时候,会添加default语句(vhdl是ohters)分支,当出现异常状态时,保证
状态机
能跳转到正常状态。但是EDA工具会对default语句有意的自动忽视,这是对
状态机
进行优化的结果,故我们需要设置安全
状态机
模式
,保证当出现异常状态时,保证
状态机
能跳转到正常状态。 在ISE中可以通过设置综合选项,Sefe implement 进行安全状
尹成的课程社区_NO_3
1
社区成员
621
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
尹成的课程社区_NO_3
尹成学院
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
尹成学院
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章