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尹成学院
2023-01-13 01:38:42
课时名称
课时知识点
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设计
模式
—
状态机
模式
文章目录1.概要定义四要素2.
状态机
模式
实现 1.概要 定义
状态机
由状态寄存器和组合逻辑电路构成,能够根据控制信号按照预先设定的状态进行状态转移,是协调相关信号动作、完成特定操作的控制中心。(
状态机
是有限状态自动机的简称,是现实事物运行规则抽象而成的一个数学模型。) 四要素 State:状态。一个
状态机
至少要包含两个状态 Event:事件。事件就是执行某个操作的触发条件或者口令 A...
设计
模式
之
状态机
模式
状态机
模式
(State Machine Pattern)是一种用于描述对象行为的软件设计
模式
,属于行为型设计
模式
。在
状态机
模式
中,对象的行为取决于其内部状态,并且在不同的状态下,对象可能会有不同的行为。这种
模式
通常涉及定义一组状态以及状态之间的转换规则,从而实现对对象行为的精确控制。
浅谈设计
模式
之
状态机
模式
一. 为什么要引入
状态机
模式
? 系统状态的变化引起实际行为的改变,因此我们需要在系统的主任务中判断他们处于哪一个状态,使用if-else if-else或者switch-case分支结构可以很好的解决。但是如果在某个每个状态在不同场景都有多个分支、并且需要频繁切换状态且状态繁多的系统中,如果仍然使用if-else if-else或者switch-case分支结构,会降低代码的可阅读性以及可维护性。 引入
状态机
模式
,即是把所有的状态分隔为一层,将每个状态下遇到实际场景的行为分隔为一层,并将所有状态列出到一个
c语言设计
模式
代码完整实现-
状态机
模式
模式
介绍 状态(state)
模式
是C语言实现相当常用的
模式
,也是能够在C语言***现出来的最显性的
模式
之一。在面向对象里,状态
模式
允许一个对象在内部状态改变的时候改变其行为。 状态用法很多,最常见的是
状态机
,分为无限
状态机
和有限
状态机
。 有限
状态机
finite-state machine,FSM,输入集合和输出集合都是有限的,并只有有限数目的状态。一般说到
状态机
即是对有限
状态机
的简称。 无限
状态机
infinite-state machine,ISM,输入和输出集合无线,状态数目无限的状态...
嵌入式C编程中的设计
模式
之二——
状态机
模式
一、介绍 二、
状态机
模式
三、结论
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