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动画与变换1
尹成学院
2023-01-13 01:39:01
课时名称
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动画与变换1
动画与变换1
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WPF翻转
动画
示例
本示例利用WPF中的三维模型,以及三维
变换
,再加以
动画
功能做出来的水平翻转效果,即图形绕Z轴旋转。
WPF开发教程 ----WPF C# 编程 界面开发(很不错)
WPF开发教程.rar 目录 WPF基础入门 3 1. WPF基础之体系结构 3 2. WPF基础之XAML 9 3. WPF基础之基元素 23 4. WPF基础之属性系统 26 5. WPF基础之路由事件 33 6. WPF基础之布局系统 46 7. WPF基础之样式设置和模板化 51 8. 详谈WPF开发中的数据虚拟化 64 XAML语法 74 1. XAML语法术语 74 2. 代码隐藏和XAML 82 3. XAML和自定义类 83 4. 标记扩展和XAML 87 5. XAML命名空间和命名空间映射 90 6. WPF名称范围 92 WPF控件开发 95 1. WPF控件开发之控件概述 95 2. 使用XAML创建按钮 103 3. WPF控件库之BUTTON 114 4. WPF控件库之MENU 115 5. WPF控件库之LABLE 119 6. WPF控件库之TOOLBAR 121 7. WPF控件开发之自定义控件 124 8. WPF控件开发之装饰器 140 WPF数据绑定 143 1. 数据绑定概述 143 2. WPF数据绑定之绑定源 164 3. WPF数据绑定之数据模板 166 4. WPF数据绑定之绑定声明 181 5. 实例一:绑定到ADO.NET数据源 184 6. 实例二:绑定到LINQ查询的结果 186 WPF图形和多媒体开发 187 1. WPF 图形
动画
和媒体概述 187 2. WPF的图形呈现 191 3. WPF的图像处理 205 4. WPF的三维图形应用 219 5. WPF的三维
变换
应用 229 6. WPF的
动画
开发 238 7. WPF的多媒体开发 250
Flutter
动画
基础教程
本次课程包含以下内容:
动画
基本概念
动画
的本质 帧与FPS 插值器/估值器
动画
类型
动画
相关核心类 Animation介绍 AnimationController
动画
管理类 CurvedAnimation非线性
动画
Tween补间值生成类
动画
事件监听及控制...
3D
变换
动画
精髓
郁闷的要死,写了N长的博客,结果按到command+Q了,对于学习
动画
的点点滴滴记载就销毁一旦了,哭! 如何开发一个可以平滑控制并且很有趣的交互
动画
,学习下边只是一个基础。 现在只记录干货: 图层知识看图一图说尽: 2D平面
动画
一图举例说尽,这里的坐标系用的是mac的坐标系 和IOS的坐标系不同 可以举一反三地。 图层几何
变换
: 可以通过
图形学基础(3)——模型
变换
动画
模型
变换
动画
当场景中的物体进行运动时,有时候不能每一帧都由人来控制,可以使用相近的动作为两个关键帧,然后进行插值。每帧
动画
其实就是模型特定姿态的一个“快照”,通过在帧之间插值的方法,从而得到平滑的
动画
效果。 一种比较好的运动
动画
是矩阵分解(matrix decomposition)——给予任意
变换
矩阵 MM,可以将它分解为缩放矩阵 SS,旋转矩阵 RR 和平移矩阵 TT,即 M=SRTM
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