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第一课初识shader
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2023-01-13 01:45:52
课时名称
课时知识点
第一课初识shader
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第一课初识shader
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Cocos
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编程入门基础二:
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零、菜鸡麒麟子 每个人都是从菜鸡过来的,在写这篇文章的时候,让我想起了10几年前的自己。 我还能清晰地感受到自己接触3D编程第一天时的兴奋和当初学而不进的焦虑。 说来也巧,我正式学习3D编程,是2008年5月12号,也就是汶川地震那天。 我记得上午有两节高等数学课,由于前一天晚上睡太晚,起来的时候发现已经迟到了。 索性就旷课吧,反正我高数怎么考也只有49,不在乎这点平时成绩。 睡太晚的原因,是刚学会C++教程的我,突然在群里接触到了一个叫D3D的东西,这东...
【
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:数码宝贝进化动画模拟
假装是个前言 这是我在“基于GPU的绘制”这门课里上交的大程,作业要求是使用
Shader
来做一些东西。由于GLSL实在没学好,又被同学安利了Unity里的
Shader
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Shader
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Unity基础学习路线
Unity基础 C#程序设计 第001课
初识
unity 第002课初始unity场景树_渲染体系_物理体系 第003课
初识
Unity C#的基本结构_类_成员_类的函数 第004课Unity C#表达式_条件_循环_函数传参_out关键字 第005课unity_C#构造函数_调用基类_继承_多态_重载 第006课unity_C#数组_s...
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