社区
谭杰鹏的课程社区_NO_1
shader 基础之 2D技巧集合
帖子详情
shader技巧--海洋
JiepengTan
2023-01-13 01:49:57
课时名称
课时知识点
shader技巧--海洋
shader技巧--海洋
...全文
288
回复
打赏
收藏
shader技巧--海洋
课时名称课时知识点shader技巧--海洋shader技巧--海洋
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
unity
shader
graph 特效案例 -
Shader
Graph-MasterStack-Samples
该项目中的示例场景包括瀑布和小型
海洋
,通过这些元素演示了如何在
Shader
Graph中利用Master Stack接口来处理顶点和片段着色器阶段,具体来说: 1. **顶点着色器阶段**:该阶段主要用于处理顶点数据,如位置变换、...
Unity游戏项目源码 3D
海洋
模拟 完整版.zip
开发者可能会使用基于GPU的计算
shader
来实时生成和更新
海洋
纹理,以实现高效的性能。 2. **光照与阴影**:
海洋
的反射、折射和全局光照对模拟真实感至关重要。Unity的光照模型,如实时光照贴图和烘焙光照,可以...
Unity3D((5.X-2019)版本游戏源码(5.6-2017)3D
海洋
模拟
通过给定信息中的“3D
海洋
模拟”项目,我们不仅可以了解到如何利用Unity3D构建逼真的虚拟环境,还能从中学习到如何处理复杂的物理仿真、生物模型制作以及用户交互设计等高级
技巧
。此外,通过合理使用各类资源分享...
Flare3D使用FLSL的
海洋
波浪例子
在这个例子中,我们聚焦于如何利用FLSL(Flare3D
Shader
Language)来实现逼真的
海洋
波浪和火焰燃烧效果。 FLSL是Flare3D专用的着色语言,类似于OpenGL的GLSL或DirectX的HLSL,用于编写3D模型的表面着色器。通过...
Unity3d-Ocean.zip
最后,Unity3D-Ocean.zip实例工程还可能涉及到一些高级
技巧
,如如何通过着色器(
Shader
)编程来增强
海洋
表面的视觉效果,以及如何实现海水下场景的渲染。 整体而言,Unity3D-Ocean.zip不仅仅是一个
海洋
模拟的实例,...
谭杰鹏的课程社区_NO_1
1
社区成员
35
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
谭杰鹏的课程社区_NO_1
我是渔夫,游戏开发 [shader基础教程(超多案例)](https://study.163.com/course/introduction/1209813803.htm?share=2&shareId=480000001947412) github: https://github.com/JiepengTan/ gmail: jiepengtan@gmail.com
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
我是渔夫,游戏开发 [shader基础教程(超多案例)](https://study.163.com/course/introduction/1209813803.htm?share=2&shareId=480000001947412) github: https://github.com/JiepengTan/ gmail: jiepengtan@gmail.com
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章