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Windows内核-系统调用
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01.API三环的流程
游戏逆向
2023-01-13 02:06:47
课时名称
课时知识点
01.API三环的流程
熟悉Windows三环API到Windows内核的执行流程,清晰的了解调用细节 是在游戏对抗中不可缺少的技术点 自写三环API(让调试器(OD,CE)断点无效) SSDT HOOK(让调试器(OD,CE)无法打开进程)
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01.API三环的流程
课时名称课时知识点01.API三环的流程熟悉Windows三环API到Windows内核的执行流程,清晰的了解调用细节 是在游戏对抗中不可缺少的技术点 自写三环API(让调试器(OD,CE)断点无效) SSDT HOOK(让调试器(OD,CE)无法打
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系统调用 1.
API
函数的调用过程(3环进0环)
1.
API
函数的调用过程(3环进0环) 一、Windows
API
Application Programming Interface,简称
API
函数。 Windows有多少个
API
? 主要是存放在 C:\WINDOWS\system32 下面所有的dll 几个重要的DLL Kernel32.dll:最核心的功能模块,比如管理内存、进程和线程相关的函数等. User32.dll:是Windows用户界面相关应用程序接口,如创建窗口和发送消息等. GDI32.dll:全称是Graphical
Windows内核驱动-系统调用第一课
Windows内核-7.SSDT HOOK(让调试器无法打开进程)Windows内核-2.sysenter进零环(保存现场)Windows内核-6.自写
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API
三环
的
流程
。Windows内核-5.int 0x2E进零环。Windows内核-4.零环返回(恢复现场)Windows内核驱动-系统调用第一课。
系统调用0
01
API
从
三环
进零环的过程
文章目录前言逆向分析ReadProcessMemoryNtReadVirtualMemory_KUSER_SHARED_DATASystemCall通过int 0x2E中断门进入零环通过sysenter快速调用进入零环总结总结 前言 在
三环
操作系统提供了各种
API
,这些
API
实际上只是一个暴露在
三环
的接口,真正的功能实现部分,最终都是要进到零环。 逆向分析ReadProcessMemory ###...
【系统底层】系统调用(R3
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调用过程详解)
Windows
API
API
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API
执行是否成功或者通过GetLastError获得错误原因. 大部分
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在R3都是处理各种校验,真正执行功能都是在R0(并不是所有的
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都是在R0处理). 系统中几个核心DLL(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll,Ntdll.dll(大多数
API
通过此DLL进入内核)). 通过
API
Windows内核-3环进0环
Windows
API
主要存放在C:\WINDOWS\system32下 Kennel32.dll:最核心功能模块,如管理内存、进程和线程相关的函数 User32.dll:Windows用户界面相关应用程序接口,如创建窗口和发送消息等 GDI32.dll:全称Graphical Device Interface(图形设备接口)包含用于画图和显示文本的函数,比如要显示一个程序窗口,就调用其中的函数来...
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