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C#变量和常量
Unity开发
领域专家: 游戏开发技术领域
2023-01-13 02:08:25
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C#变量和常量
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变量
和
常量
.ppt
变量
和
常量
.ppt
C#
中
常量
和只读
变量
的区别小结
常量
和只读
变量
有以下区别: 1.
常量
必须在声明时就被初始化,指定了值后就不能修改了.只读字段可以在声明时被初始化,也可以在构造函数中指定初始化的值,在构造以后值就不能修改. 2.
常量
是静态的,而只读字段可以是静态和动态的 3.Const可以用在字段和局部
变量
,readonly只可以修饰字段 您可能感兴趣的文章:
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和
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中
变量
、
常量
、枚举、预处理器指令知多少
一、
变量
C#
共有其中
变量
类型有:静态
变量
、实类
变量
、数组元素、数值参数、引用参数、输出参数和局部
变量
先定义一个简单的类来说明,如下: public class VariableDefine { private static uint variableUInt; public static uint VariableUInt { get => variableUInt; set => variableUInt = value; } string VariableStr; public VariableDefine(string version)
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