社区
Unity精英
C#基础入门
帖子详情
C#数组
Unity开发
领域专家: 游戏开发技术领域
2023-01-13 02:08:26
课时名称
课时知识点
C#数组
C#数组
...全文
150
回复
打赏
收藏
C#数组
课时名称课时知识点C#数组C#数组
复制链接
扫一扫
分享
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
C#
数组
详解
C#
一维
数组
定义
数组
数据类型[]
数组
名; 初始化
数组
中的元素 数据类型[]
数组
名 = new 数据类型[长度]; 数据类型[]
数组
名 = {值 1, 值 2, …} 数据类型[]
数组
名 = new 数据类型[长度]{值 1,值 2,…} //有一个 int 类型的
数组
,输出
数组
中的第一个元素和最后一个元素 //定义int类型的
数组
int[] a = { 1, 2, 3 }; //输出
数组
中的一个元素 Console.WriteLine(a[0]);
C#
中的
数组
一、
C#
数组
简介
数组
从字面上理解就是存放一组数,但在
C#
语言中
数组
存放的并不一定是数字,也可以是其他数据类型。
数组
的特点:在一个
数组
中存放的值都是同一数据类型的。
数组
中某个指定的元素是通过索引来访问的。 所有的
数组
都是由连续的内存位置组成的。
数组
从零开始建立索引,即
数组
索引从零开始。 二、一维
数组
一维
数组
在
数组
中最常用,即将一组值存放到一个
数组
中,并为其定义一个名称,通过
数组
中元素的位置来存取值。 定义一维
数组
的语法形式如下: //定义
数组
数据类型[]
数组
名; 数据
C#
——
数组
在
C#
中,
数组
是一个存储固定大小、相同类型数据的集合。
数组
的元素是按顺序排列的,可以通过索引来访问和修改。
数组
在
C#
中是引用类型,创建后
数组
的大小是固定的。
c#
数组
赋初值_
C#
数组
初始化
C#
的
数组
初始化是在声明
数组
时将初始值放在大括号({})之内。如果没有指定初始值,则
数组
成员将自动初始化为该
数组
类型的默认初始值。请阅读
数组
的属性。如果将
数组
声明为某类型的字段,则当实例化该类型时它将被设置为默认值null。一、一维
数组
的初始化1. 在声明
数组
时将其初始化。如:int[] array = new int[6]{1,2,3,4,5,6};string[] stringArray = ...
Unity精英
7
社区成员
47
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Unity精英
不积跬步无以至千里,不及小河无以致江海。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
不积跬步无以至千里,不及小河无以致江海。
unity
游戏
vr
个人社区
广东省·深圳市
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章