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C#类的继承
Unity开发
领域专家: 游戏开发技术领域
2023-01-13 02:08:26
课时名称
课时知识点
C#类的继承
C#类的继承
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C#类的继承
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C#
中
类
的
继承
C#
中
类
的
继承
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 开发工具与关键技术:
C#
作者:吴锦华 撰写时间:2021/10/18 一、
继承
的概念
继承
允许我们根据一个
类
来定义另一个
类
,这使得创建和维护应用程序变得更容 易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。当创建一个
类
时,我们不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的
类
,
继承
了已有的
类
的成员即可。
C#
中
类
的
继承
的书写
c#
继承
使用特性 1.父
类
可以被多个子
类
继承
class Father: {... } class Son1:Father{ ...} class Son2:Father { ...} 2.父子的关系是相对的,可以树状
继承
class GrandFather: { ... } class Father:GrandFather { ...} class Son:Father { ...} cla...
C#
类
的
继承
1. 定义一个
类
,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,有一个无参数构造方法,对长宽赋初值为10,8;一个带两个参数方法,对长宽赋值;一个计算面积方法。编写一个测试
类
,对以上
类
进行测试,创建一个长方形,定义其长、宽,输出其面积。 定义一个长方体,
继承
上面的矩形
类
,新增一个属性:高,新增一个方法:计算长方体体积。创建两个长方体对象测试。 代码如下: class Rect {
C#
关于
类
的
继承
的总结
C#
类
的
继承
1、父
类
和子
类
(基
类
和派生
类
) 在
类
的
继承
中,被
继承
的
类
叫做基
类
(与派生
类
并提)或父
类
(与子
类
并提),
继承
的
类
叫做派生
类
或子
类
。子
类
继承
父
类
的属性、方法等,但子
类
没有
继承
父
类
的私有(private)字段。 public class Person { public string _name; private int _age; public void SayHello() { Console.WriteLine("大家好,我是{0},我是
C#
类
和
继承
好的,现在“狗”
类
继承
了“动物”
类
的“Name”、“Age”、“Eat”和“Sleep”方法,还添加了一个新的方法“Bark”。想象一下,有一个矩形代表“动物”
类
,里面写着“Name”、“Age”、“Eat()”和“Sleep()”。假设我们有一个“动物”
类
,它有一些基本的属性,比如“姓名”和“年龄”,还有一些方法,比如“吃”和“睡”。为了进一步验证我的理解,再写一个“猫”
类
,
继承
自“动物”
类
,并添加一个“Meow”方法。然后,另一个矩形代表“狗”
类
,它连接着“动物”
类
,里面写着“Bark()”。
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