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Cocos Creator 开发微信飞机大战视频教程(从软件安装到最终打出游戏安装包APk)
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移除子弹
小白开发游戏
2023-01-13 02:12:48
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课时知识点
移除子弹
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碰撞
子弹
类的实现
6. **生命周期管理**:
子弹
发射后可能会飞出屏幕或者与目标发生碰撞,此时需要
移除
子弹
。可以添加一个`removeSelf`方法来销毁
子弹
。 ```cpp void Bullet::removeSelf() { this->removeFromParentAndCleanup(true);...
游戏开发引擎—Cocos2d-x 3.4《雷电大战》04:策略模式实现不同
子弹
切换.docx
- 实现文件`BulletStyle.cpp`中包含了
子弹
基类的详细实现,包括
移除
子弹
的逻辑。 5. **适用场景** - 当需要在游戏中动态切换不同
子弹
类型时,策略模式提供了一种灵活的解决方案,使得代码更加模块化,易于维护和...
python实现跳跃发射
子弹
打怪基础功能
在每次游戏循环中,需要更新
子弹
的位置,并在超出屏幕范围或与怪物碰撞后
移除
子弹
。 9. **怪物行为**:怪物可能有简单的AI,如随机移动。这可以通过定义其行为函数并在每个游戏循环中调用来实现。 10. **游戏逻辑*...
J2ME 飞机发射
子弹
击毁坦克代码
一旦发现碰撞,可以执行相应的游戏逻辑,如消除坦克的生命值或
移除
子弹
。 在实际编码过程中,游戏循环是必不可少的部分。它会不断地更新游戏状态,包括移动对象、处理用户输入和渲染屏幕。例如,游戏循环可能会包括...
flash初学做小游戏
4. 实现碰撞检测,当
子弹
击中飞机时,更新得分,
移除
子弹
和飞机,并播放爆炸动画。 5. 当
子弹
数量为0时,表示玩家失败,
移除
所有游戏元素并显示重新开始按钮。 通过以上步骤,我们可以构建一个基本的回合制Flash小...
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