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Cocos Creator 开发微信飞机大战视频教程(从软件安装到最终打出游戏安装包APk)
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敌机与子弹碰撞_1
小白开发游戏
2023-01-13 02:12:48
课时名称
课时知识点
敌机与子弹碰撞_1
敌机与子弹碰撞_1
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65
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敌机与子弹碰撞_1
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18检测
敌机
与我方飞机
碰撞
的函数1
例如,在之前的课程中,我们可能有
子弹
(Bullet)和
敌机
(Enemy)两个分组,通过`groupcollide(bullets, enemies, True, True)`可以检测这两个分组中的精灵是否相撞,并在
碰撞
发生时同时销毁
子弹
和
敌机
。 然而,当...
2D小飞机对
敌机
发射
子弹
6. **
碰撞
检测与处理**:当
子弹
击中
敌机
时,需要检测并处理
碰撞
。这可以通过比较
子弹
和
敌机
的位置,使用矩形
碰撞
检测(如AABB)或者更精确的圆形
碰撞
检测(如Circle Collider)来实现。一旦检测到
碰撞
,可以消除
子弹
...
java swing
敌机
工厂
5. **
碰撞
检测**:编写算法检测
敌机
与玩家飞机或
子弹
之间的
碰撞
,判断是否需要消除
敌机
或减少玩家的生命值。 6. **游戏逻辑**:包括
敌机
的生成策略(随机、线性、波次等)、
敌机
的行为模式(直线移动、追逐玩家等)...
Python飞机大战 09 发射
子弹
以及
碰撞
检测.rar
在这个飞机大战项目中,我们需要检测
子弹
与
敌机
之间的
碰撞
。 1. **定义
碰撞
检测函数**:我们可以使用pygame的`colliderect`方法来检测两个矩形(
子弹
和
敌机
)是否相交。 ```python def check_collision(bullet, ...
基于JAVA打飞机游戏的毕业设计,游戏逻辑实现:实现游戏的核心逻辑,包括游戏开始、游戏循环、玩家操作、
敌机
行动、
碰撞
检测等
游戏规则设计:设计游戏的规则,包括游戏开始与结束条件、玩家操作规则、
敌机
行动规则、
碰撞
规则等。游戏开始条件为玩家按下开始键;结束条件为玩家飞机被全部击毁或
敌机
被全部击毁;玩家通过方向键控制我方飞机移动;...
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资深游戏开发工程师,专注游戏开发多年。擅长CocosCreator、JavaScript、Android
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