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Cocos Creator游戏开发-物理弹球 视频教程(热更新)
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27_添加关卡的动作_
小白开发游戏
2023-01-13 02:13:20
课时名称
课时知识点
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编写推箱子游戏程序(第三步)——选择游戏
关卡
本文描述如何实现选择
关卡
功能。玩家按下主活动界面的开始游戏按钮后,进入选
关卡
界面,选择
关卡
后跳到报告选中
关卡
是哪一关的界面。用到的知识点包括:1.使用GridView控件。2.GridView控件的事件响应。3. 使用RelatvieLayout。4. 利用Intent在活动之间传递信息。
Swordsman Story 英雄剑士故事Unity像素2d横版
动作
游戏模板项目源码C#
Swordsman Story 英雄剑士故事Unity像素2d横版
动作
游戏模板项目源码C# 支持Unity版本2021.3.6f1或更高 描述 英雄剑士故事游戏模板是一个完整的项目模板,将帮助您创建2D
动作
平台游戏。您只需要更改 2D 图形或声音、
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、替换广告键即可在 Google Play 或应用商店发布一款好游戏。该项目使用Unity新版本(2021.3),因此您的项目具有最高的性能和功能 特征 64 位支持 2D平台游戏 6个设计良好的
关卡
(使用 Unity 编辑器轻松
添加
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关卡
) 2地图使用tile地图编辑器 良好的2D平台引擎 很好的表现 在 Android 或 IOS 上运行良好(已测试) 实施 Admob(横幅、插页式广告) 由新版本Unity(Unity 2021.3)制作
【Unity平台跳跃游戏插件】Platformer Engine 先进而强大的 2D 和 3D 平台游戏解决方案
文件名:Platformer Engine v2.0.unitypackage Platformer Engine 是一款为 Unity 开发的插件,旨在帮助开发者快速创建各种平台跳跃游戏。该引擎提供了一系列强大且灵活的功能,适用于2D和3D平台游戏开发,尤其是经典的横版过关、
动作
冒险等类型。 以下是 Platformer Engine 的主要特点: 1. 核心游戏机制 角色控制:内置流畅的角色移动与跳跃控制,包括二段跳、冲刺、爬墙等多种
动作
,提升玩家的游戏体验。 物理系统:基于 Unity 的物理引擎,确保角色和环境之间的真实互动,支持重力、碰撞和滑动等特性。 2. 环境与
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设计 可自定义的
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构建:提供直观的
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关卡
的多样性和挑战性。 3. 敌人与AI系统 多种敌人类型:内置多种敌人模型和行为模式,开发者可以轻松
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敌人到
关卡
中,包括巡逻、攻击和追击行为。 简单的AI:支持基本的敌人AI逻辑,使得敌人能够在
关卡
中进行智能行为。。。。
Unity开发跑酷游戏_游戏_跑酷.zip
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资深游戏开发工程师,专注游戏开发多年。擅长CocosCreator、JavaScript、Android
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