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Cocos Creator游戏开发-物理弹球 视频教程(热更新)
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25_添加拖尾小球_
小白开发游戏
2023-01-13 02:13:20
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课时知识点
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3dmax的
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插件 和教程
3dmax的Ky_Trail
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插件 ;;3dmax的Ky_Trail
拖尾
插件
demo-ball:Cocos Creator 3D创建的跳球演示
弹弹乐 3D 游戏教程 1. 游戏介绍 弹弹乐游戏是一款通过操作屏幕点击移动控制
小球
运动的休闲弹跳类游戏,在游戏过程中可以通过跳中板心或者板边分别获得 2 分和 1 分,以及吃钻石等方式获得分数。本文主要分享的是一个游戏的最基础的完整流程,并不具备一款游戏的发布能力。因此,在后续的拓展里就需要大家发挥创造力来将一款很简单的小游戏变成一款很有趣的小游戏。 2. 结构说明 以下是游戏的草图以及整体设计思路 在出完整体思路了之后,就可以开始设计一下每个阶段应该完成的目标,以便于提高代码编写的效率。以下是我划分的每个阶段的完成任务。 游戏初始化 跳板初始化 屏幕事件监听,
小球
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小球
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添加
钻石以及吃砖石表现
添加
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小球
粒子以及
拖尾
表现 增加音效和音乐 初期设计完了后
【Blender2.80】PAOGD 1~2周课程笔记 && HW1——
小球
弹射
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小球
-简单建模、插值动画 开发环境 Blender2.8 beta 场景描述 镜头1:
小球
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一、需求分析用C语言实现“
小球
移动”的简单图形游戏。可
添加
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小球
,
小球
的分数和大小随机,球会在游戏区域内反弹,
小球
可被删除,删除时球上的数字累加到玩家的分数上。还可实现暂停、存状态等功能。实现必要的拓展。1.1 功能需求开始时没有
小球
,点“增加”按钮会
添加
一个
小球
,
小球
上的数字(1~9)、球的大小皆为随机;
小球
从左边生成,碰到边缘会反弹;用鼠标选中
小球
再点“删除”可删除一个
小球
,无选中
小球
时,...
canvas
拖尾
效果
canvas实现粒子的
拖尾
效果 /** * @Author SuZhe * @DateTime 2019-03-15 * @desc 兼容 requestAnimFrame * @return {[Function]} requestAnimFrame不兼容的浏览器使用定时器代替 */ window.requestAnimFrame = (function(){ ...
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资深游戏开发工程师,专注游戏开发多年。擅长CocosCreator、JavaScript、Android
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