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雷玉广的课程社区_NO_2
Java入门-系列游戏开发-弹球
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雷玉广
2023-01-13 02:15:49
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打地鼠
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4. 分数和计时器界面:
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和剩余时间,需要清晰易读的设计。 5. 音效:包括地鼠被打的声音、
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音效、时间警告音等,这些音效能增强
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体验。 6. 背景音乐:轻松愉快的音乐可以增加
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的沉浸感。 7...
cocos2d-x
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实例-纵版射击
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系统和生命值
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反馈的重要部分,这涉及到UI更新和数据持久化。开发者需要实时更新玩家
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,并在达到一定条件时触发
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结束或者过渡到下一关。 总的来说,这个cocos2d-x
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实例将涵盖
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Android Unity3D
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开发之躲避方块
碰撞检测是关键,当主角与方块发生碰撞时,
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。 此外,我们还需要考虑
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就会增加。这可以通过增加一个计分变量并在每次成功躲避时更新来实现。为了...
Java小
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之愤怒的小鸟
例如,当小鸟发射时,会有音效播放,
游戏
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会实时更新。 通过这个项目,开发者不仅可以掌握Java编程的基本技巧,还能深入理解
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开发的复杂性,锻炼问题解决和逻辑思维能力。对于初学者而言,这是一个很好的实践...
Android拼图
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源码
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