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UML建模从入门到项目实践
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业务用例
麒麟阿文
2023-01-13 02:18:44
课时名称
课时知识点
业务用例
业务用例
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业务用例
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软件测试
用例
模板一详细
用例
(经典)
软件测试
用例
模板一详细
用例
(经典): 包括动能测试点、性能测试点、兼容性测试点。使用者只需在上面把内容替换就可以,一劳永逸,特详细,共27页
测试
用例
模板
这是一种比较常用的测试模板(老师给的,比较实用)。
业务
用例
和系统
用例
的区别
分清
业务
用例
和系统
用例
,是做需求分析的第一步
用例
use case,或译使用案例、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个
用例
提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的
业务
目标。
业务
用例
:属于
业务
范围的概念。顾名思义,在具体用户所接触的真实
业务
中总结出来的...
UML
用例
建模,
业务
用例
建模、概念
用例
建模、系统
用例
建模,领域建模
在面向对象软件开发的过程中,针对复杂系统,我们一般会先进行相关建模来了解现实世界问题,通过抽象方法,建立模型来表征现实世界,获得对现实事物本身的理解,然后将这些理解到的知识概念化,并将这些逻辑概念组织起来,形成对所观察事务的内部结构和工作原理便于理解的表达。在UML中通过
用例
驱动的方式来一步一步获取对现实世界的理解。 一般我们通过如下三个
用例
建模步骤来获取对现实世界问题的认知,然后将其转化为计算机世界的实现,主要有如下三个步骤:
业务
用例
建模 概念
用例
建模 系统
用例
建模
业务
用例
建模
业务
用例
建模早于需
业务
分析主题系列:
业务
场景和
业务
用例
场景的区别
简单点说,在以
业务
目标为边界的
业务
模型中,
业务
场景图描绘的是贡献于这个
业务
目标的什么人及其做的什么事,这些人和事的交互过程和完成顺序就是完成整个
业务
目标的流程。而这些人往往是
业务
主角、而他们所做的事便是
业务
用例
了。所以我认为,绘制
业务
用例
图和
业务
场景图并没有谁先谁后的问题,这两个图是互相验证的。可以先绘制
业务
场景图,然后把其中的泳道和活动拿出来,得到的就是活生生的
业务
用例
。但根据
业务
场景图得到的
业务
用例
不一定是完整的,因为可能存在独立的、未参与交互、但仍贡献于整个
业务
目标的
业务
用例
存在。所以,需要
业务
用例
图
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