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李国政的课程社区_NO_1
c++高并发商业级游戏服务器干货【客户端ue4和unity3d】
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3-12 发送数据包
老李传奇
2023-01-13 02:23:52
课时名称
课时知识点
3-12 发送数据包
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管理员必须掌握的常用命令
- `-l`:指定
发送
数据包
的大小,默认32字节,最大可设置到65500字节,用于测试网络延迟和带宽。 - `-n`:设定
发送
数据包
的次数,以减少不必要的等待时间。 例如,`ping -t -l 1000 -n 5 192.168.1.1` 将连续
发送
...
QT--连续
发送
数据包
文章目录前言一、
数据包
二、相关实现代码三、Char转QByteArray总结 前言 萤火虫在灯光下为什么不会亮呢 一、
数据包
定义: 包(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“
数据包
”。 TCP/IP协议是工作...
Hping3
发送
指定
数据包
内容
Hping3 使用 -E 和 -d 两个参数可以
发送
指定
数据包
内容到目标机。 -d 指定
数据包
大小 -E 指定
发送
的
数据包
内容 默认是以 TCP 方式
发送
,-2 可以指定以 UDP 方式
发送
。 如: echo "hello worlde" > test.txt ...
stm32入门-----USART串口实现
数据包
的接收和
发送
前面几期讲解了USART串口
发送
数据和接收数据的原理,那本期在前面的基础上学习stm32 USART串口
发送
和接收
数据包
。本期包括两个项目,分别是USART
发送
HEX
数据包
和USART
发送
文本
数据包
。[9-4] USART串口
数据包
_...
stm32学习笔记---USART串口
数据包
(理论部分)
我们之前学习了串口的代码,
发送
一个字节,接收一个字节都没问题。但在实际应用中,我们可能需要把多个字节打包为一个整体进行
发送
。比如说我们有个陀螺仪传感器,需要用串口
发送
数据STM32。陀螺仪的数据,比如x轴一...
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20年it行业经验,精通c/c++,delphi,c#,java语言,精通ue4和unity3d引擎,精通服务器网络编程,熟悉数据结构算法,mysql数据库和redis.目前公司创业中,MMORPG手游,曾为电信设计过大型数据库系统,分布式服务器组,自定义哈希算法,做过多款MMORPG手游和端游,对MMORPG非常熟悉,对分布式服务器负载均衡框架非常熟悉。
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20年it行业经验,精通c/c++,delphi,c#,java语言,精通ue4和unity3d引擎,精通服务器网络编程,熟悉数据结构算法,mysql数据库和redis.目前公司创业中,MMORPG手游,曾为电信设计过大型数据库系统,分布式服务器组,自定义哈希算法,做过多款MMORPG手游和端游,对MMORPG非常熟悉,对分布式服务器负载均衡框架非常熟悉。
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