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c++高并发商业级游戏服务器干货【客户端ue4和unity3d】
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window客户端压力测试
老李传奇
2023-01-13 02:23:52
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window客户端压力测试
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CS
客户端
单元测试(1) 开始
通过一段时间的B/S后台工作,一定程度上熟悉的单元测试的编写,另外,实际感受到了单元测试的作用。现在考虑将单元测试应用到C/S
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上,以保障
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的长期稳定性。
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界面功能测试。协议测试比较简单,就是和服务端通信,测试通信,测试通信结果是否正确;界面测试则比较复杂。 一、服务端协议测试。 项目类型:Unit Test Project ...
pytest测试
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闲得无聊,借助gpt写了下测试
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软件的,网上好像基本都是web端,找了好久没找到,就自学+自己写点,抛砖引玉。
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压力测试
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背景:需要对接口进行
压力测试
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客户端
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基于
Window
s下的Web性能测试和
压力测试
(转贴)
http://blog.csdn.net/mengyao/archive/2008/05/22/2468117.aspx 转载于:https://www.cnblogs.com/jerryjaord/archive/2010/07/15/1778250.html
压力测试
相关概念与性能指标以及压测实例
压力测试
压力测试
考察当前软硬件环境下系统所能承受的最大负荷并帮助找出系统瓶颈所在。压测都 是为了系统在线上的处理能力和稳定性维持在一个标准范围内,做到心中有数。 使用
压力测试
,我们有希望找到很多种用其他测试方法更难发现的错误。有两种错误类型是: 内存泄漏,并发与同步。 有效的
压力测试
系统将应用以下这些关键条件: 重复,并发,量级,随机变化。 性能指标 响应时间(Response Time: RT) 响应时间指用户从
客户端
发起一个请求开始,到
客户端
接收到从服务器端返回的响 应结束,整个过程所耗.
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20年it行业经验,精通c/c++,delphi,c#,java语言,精通ue4和unity3d引擎,精通服务器网络编程,熟悉数据结构算法,mysql数据库和redis.目前公司创业中,MMORPG手游,曾为电信设计过大型数据库系统,分布式服务器组,自定义哈希算法,做过多款MMORPG手游和端游,对MMORPG非常熟悉,对分布式服务器负载均衡框架非常熟悉。
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20年it行业经验,精通c/c++,delphi,c#,java语言,精通ue4和unity3d引擎,精通服务器网络编程,熟悉数据结构算法,mysql数据库和redis.目前公司创业中,MMORPG手游,曾为电信设计过大型数据库系统,分布式服务器组,自定义哈希算法,做过多款MMORPG手游和端游,对MMORPG非常熟悉,对分布式服务器负载均衡框架非常熟悉。
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