社区
李国政的课程社区_NO_1
c++高并发商业级游戏服务器干货【客户端ue4和unity3d】
帖子详情
3-11 工作线程通知新的数据
老李传奇
2023-01-13 02:23:52
课时名称
课时知识点
3-11 工作线程通知新的数据
3-11 工作线程通知新的数据
...全文
74
回复
打赏
收藏
3-11 工作线程通知新的数据
课时名称课时知识点3-11 工作线程通知新的数据3-11 工作线程通知新的数据
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
AI
作业
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
3-04多
线程
相关
概念: 多
线程
是指一个进程(执行中的程序)同时运行多个
线程
(进程中负责程序执行的执行单元),多
线程
可以协作完成进程
工作
,其目的是更好的利用 CPU 资源 Java
线程
具有五中基本状态
新
建状态(New):当
线程
对象对创建后,即进入了
新
建状态,如:Thread t = new MyThread(); 就绪状态(Runnable):当调用
线程
对象的start()方法(t.start();),线...
多
线程
(c++
11
)------
线程
同步
多
线程
能提高程序的效率,但同时也带来了相应的问题----
数据
竞争。当多个
线程
同时操作同一个变量时,就会出现
数据
竞争。出现
数据
竞争,一般会用临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)这四种方法来完成
线程
同步。 1、临界区 对于临界资源,多
线程
必须互斥地对它进行访问。每个
线程
访问临界资源的那段代码就称为临界区。它保证每
Qt笔记-QTcpSocket跨
线程
调用(官方推荐方法,非百度烂大街方法)
TCP服务端的经典案例中有个例子,就是当收到TCP客户端连接后,
线程
池直接开一个
线程
然后把这个socket指针传到
线程
里面,依靠
新
开的
线程
进程业务处理。 但在Qt里面使用这个方式后,会报一个QTcpSocket不能跨
线程
调用的问题。 问题描述是这样的: QSocketNotifier: Socket notifiers cannot be enabled or disabled from another thread 查了下百度,都是n年前的技术(本博文写于2021-08-
11
09:15:
C++多
线程
并发(三)---
线程
同步之条件变量
一、何为条件变量 在前一篇文章《C++多
线程
并发编程(二)—
线程
同步之互斥锁》中解释了
线程
同步的原理和实现,使用互斥锁解决
数据
竞争访问问题,算是
线程
同步的加锁原语,用于排他性的访问共享
数据
。我们在使用mutex时,一般都会期望加锁不要阻塞,总是能立刻拿到锁,然后尽快访问
数据
,用完之后尽快解锁,这样才能不影响并发性和性能。 如果需要等待某个条件的成立,我们就该使用条件变量(condition var...
C++ 并行编程(thread)---多
线程
进程:指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程——资源分配的最小单位。
线程
:系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。是程序执行的最小单位。
李国政的课程社区_NO_1
1
社区成员
275
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
李国政的课程社区_NO_1
20年it行业经验,精通c/c++,delphi,c#,java语言,精通ue4和unity3d引擎,精通服务器网络编程,熟悉数据结构算法,mysql数据库和redis.目前公司创业中,MMORPG手游,曾为电信设计过大型数据库系统,分布式服务器组,自定义哈希算法,做过多款MMORPG手游和端游,对MMORPG非常熟悉,对分布式服务器负载均衡框架非常熟悉。
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
20年it行业经验,精通c/c++,delphi,c#,java语言,精通ue4和unity3d引擎,精通服务器网络编程,熟悉数据结构算法,mysql数据库和redis.目前公司创业中,MMORPG手游,曾为电信设计过大型数据库系统,分布式服务器组,自定义哈希算法,做过多款MMORPG手游和端游,对MMORPG非常熟悉,对分布式服务器负载均衡框架非常熟悉。
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章